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瓦手终于上鸿蒙了,数据全继承无缝衔接~

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腾讯旗下5V5战术射击手游《无畏契约:源能行动》鸿蒙版今天正式在华为应用市场AppGallery上线。由拳头游戏开发、腾讯代理的这款游戏,在去年8月登陆安卓与iOS之后,时隔一年终于补齐了鸿蒙这块拼图。
鸿蒙版最大的亮点就是多端数据互通。简单说就是不管之前在安卓还是iOS玩过,切换到鸿蒙设备后账号数据直接继承,不用重新开荒,还能继续跟其他平台的玩家匹配开黑。
配置门槛不算高,最低骁龙430、麒麟710或苹果A9处理器加3GB内存就能跑。不过想拉满竞技体验的话,配置还是得往上走走。
这次上线其实早有铺垫。6月25日到7月3日鸿蒙版搞过一波删档尝鲜测试,现在正式版终于落地,也意味着这款热门射击手游完成了对安卓、iOS、鸿蒙三大主流移动操作系统的全覆盖。
在腾讯Q2财报里,《无畏契约:源能行动》被点名表扬为本土市场游戏收入增长的核心动力之一。腾讯和拳头对这款游戏的重视程度不言自明。之前鸿蒙沙龙上,《无畏契约》产品负责人Wilson Ni就聊过移植挑战。现在正式上线,算是给这个挑战画上了一个阶段性句号。
鸿蒙玩家现在去华为游戏中心搜一下就能下。数据互通这个事对多设备玩家来说确实是刚需,不用再纠结换手机要不要重新肝了。
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无畏契约 源能行动 数据互通
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视频来源:南溪(无畏契约手游) #无畏契约手游 #无畏契约手游正式上线 #无畏契约手游作者团激励
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玩捷风的都这么厉害嘛,有没有人带带我
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不知不觉之间,手瓦已经上线打了四个赛季。我跟现实里一起玩这游戏的几个哥们一直为一个问题争论得不可开交,那就是手瓦里面的机关枪到底哪一把才是真理。 他们几个都是奥丁的铁粉,就是地地道道大家在网上喷的奥丁苟,在他们看来奥丁就是整个手瓦里的枪中之王。 理由倒也是超级简单,奥丁满弹夹的状态下可以一口气射出100发子弹嘛,而且威力也够大还是强穿透,准不准并不重要,关键是气势打出来了嘛。 不过我在这个问题上一
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送瓦洛兰特玩家本命耳机,生日礼物+瓦罗兰特,生日上分两不误截图
送瓦洛兰特玩家本命耳机,生日礼物+瓦罗兰特,生日上分两不误
最近我家那位瓦洛兰特狂热粉,天天对着电脑唉声叹气,吐槽频率比打游戏报点还勤。罪魁祸首就是他那副用了快两年的旧耳机,时不时接触不良,要么队友声音忽大忽小,要么脚步声直接断档,打排位关键时刻掉链子,气得他差点把耳机摔了。     眼瞅着他生日快到了,送衣服鞋子太普通,送游戏皮肤又怕撞款,思来想去不如解决他的核心痛点——换一副靠谱的游戏耳机。毕竟对于无畏契约玩家来说,耳机就是第二双眼睛、第三只耳朵,
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这个抽奖活动应该是没了 写着从8月6号后开始 然后13号库存不足 其中有6天 如果每天做任务的话,3×6得18抽 再加上只能领取一次的三个任务共21抽 网上说的保底20抽 所以要这6天每天做任务的才行😋
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无畏契约一周年截图
无畏契约一周年
我的无畏契约一周年回顾 ①入坑手瓦的故事 初次接触无畏契约,是偶然看到朋友在亚海悬城的对局录像,屏幕里堕天狂徒AK华丽的开火特效深深吸引了我。在此之前我很少接触战术射击类游戏,原本以为快节奏对枪、技能博弈会让我难以适应,但亚海悬城错综复杂的点位、攻防拉扯的博弈感,加上堕天狂徒AK金白交织的枪身外观,让我萌生了入坑的想法。 刚入坑的时候我对游戏机制一窍不通,分不清道具释放时机,压枪完全没
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《无畏契约:源能行动》今日正式公布重磅跨界联动内容,携手热门动画《英雄联盟:双城之战》打造联名枪械皮肤,专属合作CG预告首次公开,引发射击游戏与动画粉丝双重期待。 本次联名CG完美延续《双城之战》标志性三渲二风格,兼顾手绘质感与立体动态,画面中融入金克丝鲨鱼火箭筒、蔚蒸汽机械拳套等经典元素,海克斯科技能量与枪械火焰交织,尽显独特科技废土风格。联名枪皮深度融入海克斯蓝色能量特效、蒸汽朋克机械结构、祖
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先泼一盆冷水:FPS里的“听声辨位”从来不是耳机单方面施魔法。游戏引擎先用HRTF把声源方向算出来,耳机只负责把左右声道的时间差、强度差,以及脚步/换弹/拉环所在的1–4kHz中高频,干净地还原给你。 所以“免驱”不等于“听不准”,反过来,开着Windows虚拟7.1把自己脑放震歪的,反而是多数百元机的通病。 最近用酷铂达VS50Max打了段时间《CS2》《无畏契约》《PUBG》,把它当一副300
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和朋友一起开黑竞技吧! #新年新安利 #无畏契约源能行动 #无畏契约
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新版本最受关注的肯定是新控场特工「海神」。这角色来自印度洋沿岸,技能围绕“控水”展开。“乱涌”能扔出水涡限制视野加减速;“狂潮”是一道可穿透物体的水墙,拿来封路或掩护都行;“海盾”能二次激活变成水幕护盾,挡子弹用的;大招“怒涛”直接释放洪流,被打中的敌人视野受限还带减速。有玩家在评论区说“水墙加护盾,这防守能力有点离谱了”,也有人担心“新英雄刚出肯定要ban位买房”。 新模式方面,“夺还模式”主打
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