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有没有人计算过属性克制有多高的收益
弥多律打火龙的话,是用火属性武器收益高,还是龙属性武器收益高?
@改个名字
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这游戏目前来说挺满意
论坛里很多的差评感觉都是拿原作来比的
但这是手游,这些差异我还能接受
让我比较开心的是,装备没有额外限制
因为巢穴之类的是无限打的
装备也免钱
这就相当于无限换装备都行
这点很好
还有角色人物的命座不会影响角色的完整度,基本都能用,这点也挺好
至于体验不太爽的就是卡等级,但毕竟是手游,忍了
另外要吐槽一下,这个武器,跟我的武器库犯冲
我的武器库是
铳枪,盾斧,斩斧,轻弩,太刀,片手
@汪星
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这属性是怎么算的?
彻甲榴弹吃不吃属性?
@汪星
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为啥这玩意推荐的是刚势?
这角色就一个普攻有一瞬间有霸体效果
我在木桩试了十多次才触发一次…
我为啥不用拔刀?
@汪星
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【「启明测试」攻略】太刀实战操作
【「启明测试」攻略】太刀实战操作与融光怪物对战技巧⚔️
太刀在启明测试自由狩猎全部巢穴都可以使用,但是斗技大会才能够体验大锤,普通模式无法选用这点一定要记牢。太刀经典模式下居合、见切完整保留,对付融光种怪物,见切不要随便乱交。融光怪物进入狂暴融光状态,攻击速度、伤害会大幅提升,优先锁定身上发光的融光部位进行破坏。
打融光飞雷龙的时候,它的前爪就是融光发光点,集中输出打碎之后,狂暴状态会直接被压制。
@爱的褒义词
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这刻印是怎么算的?
怎么有些可以刻多个有些不能?
@汪星
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配装问题
你角色不是主控的时候,不会有推荐
而且是有些角色这样,有些角色是不是主控都有推荐
@汪星
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老外抢先体验?怪猎旅人定档
《怪物猎人:旅人》海外定档10月29日,国服上线时间未定
由卡普空授权、腾讯游戏天美工作室研发的中国大陆首款怪猎正版动作手游《怪物猎人:旅人》,近日宣布,游戏海外服将于2026年10月29日正式开启服务,中国大陆版本暂定于2027年以后上线
此前游戏已于科隆游戏展公开原创古龙“光稜龙”,移动端三测也已结束,国服运营团队一度爆出在积极筹备《怪物猎人:旅人》国内PC端的相关内容
虽然国服上线时间较海
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@瑟瑟发抖的小菜鸡
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光棱龙 + 盾斧开局海外先上线!国服还得等
就在最近《怪物猎人:旅人》国际版抢先定档公测,国际移动端定于 10 月 29 日全球公测,国内版本尚未上线,项目组在 9 月 29 日首次确认国内 WeGame 客户端版本进入开发阶段,至此这款由天美与卡普空合作的狩猎新作完整的多平台路线浮出水面,这也意味着海外玩家将率先开启埃索岛狩猎。
很多玩家容易把这次官宣简单理解为一次普通上线预告,版号申报文件里同时登记移动、客户端双品类,说明 WeGame
@机智汉堡宝
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。
武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
@全糖美式
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