8.13二次更新

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1:修改精英出现概率为百分之1,头领百分之0.5
2:增加品级’恶魔‘,奖励倍率为x50,属性倍率为x100,
3:修改世界boss挑战规则,次数限制解除,每日首次挑战金币为1亿,第2次为10亿,第三次次为100亿。
4:装备词条添加声望%,目前有(金币,经验,声望,血量,攻击,恢复)
5:添加813补偿礼包200仙晶
6:812补偿礼包50万元宝
7:最终金币 = 怪物金币(基础×品级×难度下拉) × 贵族金币增幅 × 全局难度 ×装备词条金币%
最终经验 = 怪物经验(基础×品级×难度下拉) × 贵族经验增幅 × 全局难度 × 装备词条金币%
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