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剧情绝对一坨💩

08/13573 浏览综合
目前百分百肯定,主角绝对是一个摄像头。
“每个角色都有高光”这句话是重点
根据我玩的这种类似的游戏判断:NPC和里面的重要女角色百分百是会是CP的。
主角只需要花钱当个摄像头看就行了。
还有那句“养女儿”。美其名曰养女儿确实就是扩圈罢了。
制作组拿着一代目的钱去扩圈,真的给我整笑了。
没有结缘路线,就意味着里面的女角色是和NPC组成CP的,玩家只需要花钱看它们恩爱就行了。
总结:一坨💩
我只能说,期待越大得到的结果越失望截图
我只能说,期待越大得到的结果越失望
作为一部以江湖武侠为主的游戏,能把主题之一的儿女情长给全部剔除,把结缘删了。大搞群像,把剧情内容固定死,开局甚至还没开局连踩两个大雷,你游是准备重走明末二的老路吗?明明第一部做的就不差为什么不在原来的基础上把重心放在剧情上再去开发新机制呢?扩圈切割老玩家,下一步是什么?准备爆典“角色也有自己的生活”了吗?你能做好打我脸我认了,起码现在你爆出来的任何东西让人看不到任何江湖该有的样子
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侠道相逢砍掉结缘玩法惹怒老玩家,引发社区激烈争议!截图
侠道相逢砍掉结缘玩法惹怒老玩家,引发社区激烈争议!
定档8月19日发售的武侠RPG《大侠立志传:侠道相逢》定价68元,首发折扣61.2元,然而新作取消结缘系统的消息曝出,在玩家社区掀起巨大争议,不少老玩家直言遭到背刺。 前作《大侠立志传:碧血丹心》一大核心亮点便是高自由度的多角色结缘攻略玩法,也是吸引大批玩家的重要卖点。而本次外传做出重大调整,彻底移除结婚结缘系统,改为伙伴独立剧情,故事叙事也从王道主线转向群像剧,每位伙伴拥有专属高光故事。 游戏同
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大侠立志传外传开局攻略1截图
大侠立志传外传开局攻略1
开局正常捏脸和取名,然后到报名字 战斗胜利到山寨门口 一定要蓄力和增幅,不然不能一拳打掉 然后正常进去打完怪,那个新娘那也是剧情杀选哪个都一样,然后到做梦醒了 桌子上这些东西全拿 然后就没什么东西了,直接出门去正房请安,剧情过了点交谈 夫人获得:500铜钱 员外需要交谈三次,然后剧情获得:25历练 正房左边 正房右边 拿完出门,找护院雷老虎交谈获得:通臂长拳(丙级),棉麻裹手(丁级),50实战经验
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大侠外传定档8.19,主角终于能捏脸了~截图
大侠外传定档8.19,主角终于能捏脸了~
半瓶醋工作室今日正式官宣,此前公布的外传作品定名《大侠立志传:侠道相逢》,将于8月19日正式发售。Steam商店页显示的日期是8月18日,但官方公告和各大媒体都确认是8月19日解锁。这波官宣选在明天(8月14日)半瓶醋工作室独立运营两周年的节点,算是给自家生日送了个礼。 这次外传跟前作《碧血丹心》共享世界观,但故事发生在前作时间线之后,新朝立国,旧恨新怨交织。主角不再是前作那个“江湖底层无名小卒”
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大侠外传试玩上线!剧情要打磨截图
大侠外传试玩上线!剧情要打磨
由半瓶醋工作室开发,作为《大侠立志传》系列 的同世界观外传的,像素风武侠角色扮演游戏《大侠立志传外传》最近引发玩家热议 据悉热议原因和这款作品最近在Steam新品节开放免费试玩相关,本作玩家将扮演家境殷实的富家少爷闯荡江湖,能体验序章加第一章的部分内容,可以捏脸、邂逅4个伙伴、触发50多个支线小事件,玩法由前作的战棋战斗换成了传统回合制,并新增了属性克制、弱点破防等全新系统 目前玩家对于本作看法不
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免费开玩!《大侠立志传外传》试玩版上线!截图
免费开玩!《大侠立志传外传》试玩版上线!
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大侠立志传侠道相逢定档8月19日!售价68元截图
大侠立志传侠道相逢定档8月19日!售价68元
谁的童年回来了!半瓶醋工作室正式宣布,旗下大侠立志传IP外传作品大侠立志传侠道相逢将于8月19日正式发售。游戏Steam国区售价68元,首发两周享9折优惠,折后价61.2元。拥有前作大侠立志传碧血丹心的老玩家还可享受额外捆绑优惠。 本作故事设定在前作时间线之后,玩家将扮演一位出身殷实之家的热血少年,毅然离家踏入波谲云诡的江湖。作为外传作品,剧情与前作关联不大,即便没玩过前作也能直接上手。 在玩法与
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《大侠立志传外传》试玩开启,免费开玩!截图
《大侠立志传外传》试玩开启,免费开玩!
半瓶醋工作室旗下国产开放世界武侠RPG《大侠立志传外传》试玩Demo登陆Steam二月新品节,同步上线TapTap PC平台,免费向玩家开放抢先体验。 作为销量破160万的《大侠立志传》衍生新作,本作延续经典像素武侠风格,融合漫画风原画与光影粒子特效,视觉质感全面升级。 试玩版包含序章与第一章内容,流程约1小时,支持角色捏人、初期探索与养成,可邂逅4名伙伴、触发50+支线事件。 玩法上保留回合制战
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01:30
刀光剑影+像素江湖!国产武侠IP续作,大侠立志传外传来了!截图
刀光剑影+像素江湖!国产武侠IP续作,大侠立志传外传来了!
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新手入游必看,正确认识游戏截图
新手入游必看,正确认识游戏
皆因压力而入游,本来觉得玩起来实在是太麻烦,所以就没玩,直到我看见《逸剑风云绝》,找了这款游戏原价入手,也不打算退款,仅做纪念 一周目修罗通关,剑阁起手,讲讲我与江湖的融入模式吧。加点界面全点了敏捷,因为喜好轻功,一上来就奔着全闪避点。玩过两年武侠mud导致的,结果没有峨眉派啊逍遥派这些,没有轻功流派,但敏捷很有用,可惜修罗模式给加点太少了,后来基本一直被揍吧。 [表情_星星眼]这游戏,加点给的数
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