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正在处理恶性bug。。。。。

08/1339 浏览综合
看了广告不给奖励,究极恶性bug,拿皮带抽自己😢
开发者日志01截图
开发者日志01
说起涌现大家一般都会想到什么样的游戏呢? 塞尔达传说,我的世界,星际拓荒,noita 在体验设计这一块,体验通常由事件的发生导致的,比如说mc里面出现了苦力怕,如何把你的房子给炸掉了,看到苦力怕一瞬间的惊讶和紧张,苦力怕爆炸后的悲伤和愤怒,这些都是由具体的事件诞生所产生的体验。 也就是说,具体的事件的发生通常会涌现出体验。比起让机制触发出随机的事件带来不同的体验,我更加喜欢由设计师随机的具体事件来
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bug收集贴截图
bug收集贴
有什么恶性不恶性的bug都反馈一下,比如说死档和看广告不给奖励什么的
官方
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感谢兼后续更新计划截图
感谢兼后续更新计划
非常感谢大家喜欢小零的故事,身为制作人的我也知道,游戏目前还有很多的路需要走,我也十分在意大家的游玩体验。 现在游戏的内容完全不足,更多像是一个创意和点子的简单实现,我想只是这样子的话,会辜负掉大家对这款游戏的喜爱,我也绝不会满足于此。 虽然里面有很多广告相关的内容,但是我并不想一味地强调想让大家看广告作为游戏体验的核心,我想认真地写这个故事,我希望让大家拥有不输优秀小品级独立文字冒险游戏的体验。
官方
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版本更新预告截图
版本更新预告
预计在10月中下旬会进行《不看广告就出不去的房间》最后的流程性更新,此次更新会更新出完整的主线故事,整体游戏全流程预计会有一个半小时左右,目前玩家可玩到的流程大约是主线流程的一半,非常感谢现在还在关注这款游戏的朋友,我会努力做到把最好的游戏体验带给大家。 #不看广告就出不去的房间
官方
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