关于水浒传的称赞以及一点疑问❓
修改于昨天 22:3759 浏览
先说背景:从19年还是20年开始入坑买的吧有点记不清,该支持他们的全支持了!基本所有剧本都体验过,玩家剧本有些其实构思是不错的,但是数值老毛病改不掉就不多说了。
首当其冲还是对官方剧本特别尊重,玩了几个接近2000年的档,每个档都花几个月的时间玩,还是那两个字:精美!用心弄的东西确实好!
然后说说水浒传,我个人对水浒传没任何感觉,主要冲着大宋来玩的,然后又是官方做的,那必然精美的,已经准备好一个档直接玩到过年!
称赞第一点:全新地图,去港口!这个实在太顶了!港口人见人烦,游戏中没历史的战略意义。还有地图的城市以及关隘增加了好多,意味着战略纵深又有不少玩法!这个方向太对了!想到改这点的员工推荐加薪!(顺便q一下老地图,谁拿河北谁统一,都不用打的挂机都能统一)
称赞第二点:没有新增乱改武将特技!!原版的就很好!好在平衡性高!各有特色~
有一说一我实在受不了那个山河归一的版本技能,难道以后每出一个dlc版本就得一堆技能嘛!?而且特技一次比一次超标。我玩了好多年,接受度都不高,更别说新玩家连群英会的技能都没熟悉,怎么接受一大堆新的技能?这个方向就是错的,得考虑用户群体的需求权衡落地点。
把这些时间用在新地图,新玩法,朝代新dlc等我认为更好阿!真别说xx竞品的dlc思路可以抄,拆解一下,什么大明大唐每个朝代弄一个大dlc,甚至以后弄欧洲朝代都行。整几个符合朝代的玩法跟模式,联带销售一下。在多收点米,用户数跟单价提上来,这不gmv就提上了。因为咱们是真的希望汉末你们能更好。
另外有一点小疑问❓:冲着大宋来的,开局大宋的话,什么108将,他们是单独一个势力么?能让他们自动出仕吗?全杀掉的话会不会影响其他功能或者玩法?(已经代入到穿越大宋镇压各地叛军,征讨西域,拿回燕云十六州哈哈哈哈!)
以上观点纯个人主观想法,有点言多了
@ #汉末霸业
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