近期的一些调整2026.8.14
近期出差在外,没有太多时间调整游戏,不好意思给大家带来了不便。下面说下一些调整,如果大家有建议可以在这个帖子下说,我尽力实现哈😭
1.心魔概率调整,难度每次增加1.3,应该后期很有挑战性,奖励主神点1.05倍,后期逐步倍率减少,主要是倍率高了游戏会崩溃。之后考虑根据大家的强度浮动再增加一些,这样每个玩家的奖励会随机一些。
2.永恒绝境开放到30层,所以烙印的强度会增加,烙印装备也会变强。之后考虑新增新的烙印。然后新开放的30层可能有bug,先做好心理准备哈😭
3.有时间的话考虑增加主神宝钻的商品,大家希望有什么商品?我看着能不能实现,主要是增加趣味性的吧。
4.之后考虑增加偏向动作类的新玩法,不局限于自动战斗,但是能不能实现还在策划。
5.带着更新一些剧情和装备吧。暂时想到这么多。
感谢大家对于《文明无限流》的喜爱,由于时间、技术以及成本的原因,还有很多不足,也希望大家能够多多包涵😭希望这个游戏能和大家一起成长哈!


