《勇者不是我》攻略——加点篇

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这一篇主要是对《勇者不是我》这款游戏中的基础加点来做一下详细的攻略,可能会有一定程度的剧透,对这方面的比较敏感的玩家请谨慎阅读。(本篇写于内测时期可能与正式版会有一点出入,有任何问题欢迎指正。)

一、基本介绍

《勇者不是我》是一款多周目多地图,游玩内容丰富的像素风单机RPG游戏,游戏剧情精彩,内容插画精美,含有大量刷刷刷的游戏。
等级要刷,装备要刷,金币也要刷。
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一周目满级要将近40小时
也就在这种游戏特点下,《勇者不是我》也诞生了如市面其他西幻风格一样的众多流派。

二、基本流派

目前游戏中主要的流派有两大种:以普攻和物理技能为主的战士和以魔法技能为主的法师,当然在后期我们也会有更多的的选择,诸如以连续普攻为特色的游侠或者是以双防见长的圣骑士等流派,也期待大家能钻研出新玩法新流派。
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各个流派的对应皮肤,全免费

三、天赋点

先说一下基本的,以一周目就为例,我们初始的天赋为十点体质,力量敏捷智力都为两点。天赋点的主要获取途径有两点,一种是在银月城中银月商会中购买药剂获得,而另一种则是在1-99级时每升一级给1点天赋点100-200级时每升一级给2点天赋点。所以在很多时候是能够靠等级压制过掉很多机制的。

体质:每增加一点提供10点生命上限、0.1点物理防御,每两点增加0.1点特殊防御

力量:每增加一点提供2点物理攻击

敏捷:每增加一点提供1点速度

智力:每增加一点提供5点魔力上限、0.2点特殊防御、2点特殊攻击

这里说明一下,速度这个属性与出手先后有关,速度的高低决定了你的命中率闪避率
这里再插一嘴,其实通过加点就看出来了智力属性高高在上。            法爷才是最强的

四、加点

其实真正读到这里也不用我再说些什么了,对应流派的加点其实大家也都明白的七七八八了,像战士就主点力量副点体质略带一下敏捷,那么法师就更简单了只点智力也可以略带一下敏捷。(其实在加点上就看出法爷的强度)
至于上文中的游侠以及圣骑士的加点往往要从多方面考虑,换言之就是好多种方案,大家可以多多尝试创新。

五、洗点

《勇者不是我》的洗点的成本可以说是非常低,只要五枚银币就能够在各个商店中买下命运重置卷轴,所以也推荐大家可以多多尝试不同的流派,尝试不同的加点。
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在最后,也感谢各位的阅读,希望这份攻略能够帮到你。
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