《勇者不是我》攻略——技能篇
精华08/1410 浏览攻略
千篇一律的打招呼环节暂且跳过,今天这篇攻略主要是对《勇者不是我》中技能的全面解析,对于在游戏内有明确表述的方面就不再过多赘述,废话少说,让我们直击主题。
叠甲起手,本篇攻略可能含有剧透请各位勇者谨慎观看,如有遗漏或者错误还请大胆指出。
首先要说的是,本篇攻略仅详解通用技能。
一、技能简介
在欧律狄斯的大陆上,目前一共有12种通用技能是,它们是每位勇者将要或已经掌握的重要作战方式,他们大体可以分成两部分,一部分是物理技能,另一部分是魔法技能。而无论是哪种技能,他们的等级上限都是20级。

二、技能的学习与升级
在游戏中,大部分的技能会随着剧情的推进而逐渐获取,诸如<神圣治愈><识破><圣盾壁垒><疾风斩><破军斩><终焉一击>,也有一部分技能的学习与升级要依靠怪物掉落的卷轴。

火球术:击败黑森林地图boss有概率获得;
引雷诀:击败黑森林地图boss有概率获得;
沧浪诀:击败海底神剑地图boss有概率获得;
燃烬:击败烈焰山脉两位boss都有概率获得;
极寒枪:击败冰封雪山地图boss有概率获得;
回春术:在湖畔镇魔法小屋购买获得(只有一张)。

上述会魔法技能都需要通过技能卷轴学习(<火球术>除外)和升级,且会随技能等级升高而消耗更多的卷轴。物理技能的升级是要依靠累计技能释放的次数来获得经验,释放技能的次数和获得的经验数相等,与魔法技能一致,也会随着技能等级的升高而需要更多的经验。

但是要注意的是<回春术><神圣治愈><识破>以及<圣盾壁垒>在当前版本。还没有办法升级。
至于技能的伤害、冷却时间、特效以及魔法技能升级所需要的卷轴数和物理技能升级所需要的经验数,在游戏中都有明确的文本在此就不过多赘述了。
三、技能属性与克制关系
在游戏中是存在属性与属性克制的关系的,目前属性仅存在于魔法技能之中。以火球术为例,打开技能面板,在伤害类型中会显示其对应的属性。

但是需要注意的是,游戏中的怪物并未做明确属性划分,在打出对应克制关系的攻击时会产生<效果拔群>字样。

属性克制可以简单说为:火克草,雷克水,冰克火,水克土。
正如上文中提到的,游戏中怪物并未做出明确的属性划分,勇士们可以根据地图背景、剧情内容等判断出地图中某些怪物是对应属性的。
战斗中造成对应属性克制的属性伤害时会造成两倍伤害。

最后,也感谢各位的阅读,希望这份攻略能够帮到各位勇者。

