下载 App
《勇者不是我》高难boss详解
08/1616 浏览综合
这边事先声明,仅将神陨之塔1~7层,与灾厄讨伐纳为本次的高能boss对象,
一、神陨之塔
1.遗迹守卫者

无技能无特殊机制,不过多解释。
2诅咒骑士·雷恩

无技能无特殊机制,不过多解释。
3.德鲁伊

技能:治愈之歌 蓝耗:200 效果:恢复生命值
机制:初始为鹿形态,三回合后进入熊形态,熊形态持续三回合后结束,返回鹿形态,三回合后进入鹰形态,鹰形态持续三回合后结束,返回鹿形态后不再变化。熊形态攻击与双防提升,鹰形态攻击与速度提升,
4.深渊监察者·阿撒兹勒

技能:监察之眼 蓝耗:400 效果:附加【畏惧】状态。
深渊反噬 蓝耗:400 效果:进入【防御模式】(受伤减半,三倍反伤)。
机制:无
5.天衡

技能:无
机制:血量低于2500时触发【失衡】,经一次行动后释放审判光束;血量低于1000时触发【完全失衡】,经两次行动后释放审判光束。审判光柱视为秒杀,
6.百盗魔猿

技能:无
机制:
(1)偷背包,封印物品;
(2)丢出毒瓶子,附加【中毒】;
(3)饮用解药,解debuff(自身有debuff时);
(4)掏出空瓶子,空过回合;
(5)丢出炸弹,随机伤害;
(6)偷武器,失去武器属性。
7.噬界巨兽·芬里尔

技能:吞噬 蓝耗:500 效果:进入【吞噬】。
无尽撕咬 蓝耗:800 效果:伤害类技能。
机制:开局第二回合进入吞噬,吞噬结束后,接吞噬或间隔一个回合接吞噬,中间穿插无尽撕咬。在蓝量耗尽后,只会普攻。
二、灾厄讨伐
世界灾厄·魔像神骸

技能:暗之波动 蓝耗:150 效果:伤害类技能。
机制:初始每一回合获得一层【苏醒】。10层【苏醒】后,进入【完全苏醒】状态,双防翻倍。在【完全苏醒】状态,出手3次后进入【暴走】状态,将十层【苏醒】转化为两层【暴走】,后续每次行动增加两层【暴走】。








