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够可以
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创意关卡创作者
8.14日常更新~~~
08/14
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大家好!本次更新主要针对副本体验与内容量:
一、副本数值优化
1.对部分中低难度副本的敌人配置进行了平衡微调。
2.优化了若干精英怪的属性曲线,削弱了偶发的数值突刺。
3.调整了极少数关卡的掉落权重。
二、内容扩充
4.新增了一批随机副本内的事件分支,部分抉择的剧情走向更丰富。
5.补入了若干隐藏遭遇。
6.扩充了部分副本的结局描述文本。
三、体验与稳定性
7.修复了若干已知的显示与文本问题。
8.优化了安全屋部分面板的展示逻辑。
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请各位再多多给一些建议,蟹蟹大家!
8月10日根据大家的宝贵建议做出的更新说明 此次更新主要改动如下: 一、体验优化 1.砍了大约90%的插屏广告。 2.休整舱"小憩一下"恢复比例由 20% 提升至 50%,回血更高效。 3.副本解锁改为 1–8 级每升一级解锁一批,升级更有连续感。 二、数值平衡 4.修复此前系统金获取严重失衡的问题(升级要攒很久)。 5.安全屋升级成本整体下调约 60%(Lv1→2 由 800 降至 320)。 6
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