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梭哈不如装糖?开黑打牌折磨朋友必备,玩完直接线下肉搏!

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之前咱和朋友们一起玩《马力欧派对》《揍击派对》之类的游戏时,有一招必胜法宝咱可是屡试不爽,那就是——装糖人……
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虽然你可能不信,但这招的精髓就是无论前中期怎么垫底都千万不要慌,摆个求放过的无害姿态就完事了。这样排名靠前的几位就不会刻意针对你,等他们自相残杀得差不多了,咱再把积攒了大半局的金币猛猛消费一波,一口气抢满奖杯绝地反杀。最后几回合其他人也无计可施,只能眼睁睁地看着第一被我夺舍(然后奖励我一顿线下真实)
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不得不说,这类社交派对游戏不到最后永远说不准谁能胜出,数不清的变数正是其最迷人的地方。而牌面上的嬉戏打闹,更是永远比不上牌桌下的暗流涌动。最近即将在Steam上发售的《One Last Hand》(再来一手)就是我最近试玩的这类游戏之一,拿它来折磨自己的朋友实在是太爽了。
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这游戏乍一看规则很直白,底层框架就是大家熟知的德州扑克,也就是找几个人围坐在牌桌前,凑对子、顺子、同花或者葫芦,牌型越大输出越高。但只要玩上两把就会发现,这根本不是什么正经打扑克,而是加入了类似自走棋的互相扇巴掌的大冒险。在这里,想要抽到最强的牌形,靠的就不仅是运气,更要有筹码与出千之类的技术手段了。
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加入筹码之后,打牌比赛立刻就变成了阴险刺激的读博大赛了……开个玩笑,因为大家竞价争抢的目标仍然是牌本身,所以并不能靠它来赚走别人的筹码,但赌的风险还是在的。
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无论你抢没抢到牌,出价的筹码都会通通扣除,如果你觉得别人正在偷偷凑大牌,那你大可以掏出大半身家去强行抬价截胡,直接恶心对方一波。当然,这种战术也有翻车的时候,有时咱正准备大砸筹码为了某张牌直接梭哈,结果全场就咱一个人出价,那头上就会出现大冤种的称号了。小伙伴们在游玩的时候,一定要记得观察其他人的筹码数量啊。
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除了心理战,游戏里的遗物系统也是扭转战局的绝佳工具。除了增加筹码数量与伤害的普通道具,有些遗物还能自由改变卡牌花色与点数,甚至让432←AK这种烂牌也能循环起来凑成顺子,所以对面摸了两张却能打出四条这种怪东西也是可能存在的。不过就算被秒,还可以变成硬邦邦的僵尸,下回合再接着战斗,后期翻盘也可以指望一下。
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别忘了,作为一个多人派对游戏,比起游戏内的数值计算,本作在游戏外的“盘外招”才是快乐的核心源泉。如果你能凑齐一桌好友开黑,那可以略施巧计的地方就更多了。比如前期分数领跑肯定只有被轮番扇巴掌的下场,但悄悄藏在第二名,就可以一边躲开火力,一边偷偷摸牌蓄力。
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同样的,抓牌时的信任危机也能提供不少的节目效果,可能上一秒大家还在勾肩搭背套近乎,下一秒看到想要的牌,所有人就张牙舞爪地上去截胡了,变脸比京剧还快。
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基本上,开黑时大家暗地里的较劲都是少不了的,像是偷偷开屏幕共享窥屏看牌都是常规操作了。哪怕已经躺尸看戏了,也可以化身泉水指挥官在语音里疯狂煽风点火,怂恿别人去干掉你的仇人。这种线下互掐的混乱氛围,正是这游戏最上头的地方。
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当然,作为目前试玩的 Demo 版本,游戏也确实有一些让人想吐槽的小瑕疵。像是BGM、缺少详细教程都是些小问题,但遗物和卡牌的效果设计得稍显保守,不会像其它卡牌肉鸽那样有着非常BT的上限,但考虑到扑克的玩法限制倒也能理解。好在官方在正式版里已经计划加入新的奇招与强化道具,还支持玩家自由调节筹码数量与对局长度,可以说是相当听劝了。
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总的来说,《One Last Hand》把德州牌型、暗标竞价与社交背刺缝合得相当有意思。哪怕没有多么硬核的打牌经验,只要你叫上几个最熟悉的损友,那大家就可以开心地在牌桌上开启一波友尽大冒险了。游戏将于8月14日(周五)晚上6点发售,如果你最近也想找个轻松解压、互相折磨的派对新游,我想它就是你的选择了~也期待正式版制作组带来更多更新!
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