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0氪也能玩,微氪更舒服
简单写几个攻略,也算是帮助大家。 目录:1.技能选择2.商店兑换3.宠物选择4.翅膀坐骑5.装备6.装备合成技巧7.领地8.氪金建议9.护符选择10.属性选择 大家可按需观看 (温馨提示,氪金的话除了那四个精品礼包一共62值得入手,其他性价比不高,当收菜游戏玩就行)
1.技能选择,我们先来看看几个基本技能,对于0氪来说,前期能获得的无非就是:怒斩,复苏之刃,圣佑之力,弱点打击,精准打击(这些刷图会
@夕暮烬花
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失落城堡2终于定档了,还有联动魔法工艺!
《失落城堡2》手游确定10月22号正式公测,官方那句“今年包上线”可算是落地了啊。这款续作从公布到现在,玩家等得确实够久啊,现在敢把日子定死,说明开发组对完成度心里有底。本作延续了一代那套横版肉鸽动作冒险的核心玩法,官方说在画面、战斗表现、打击手感和联机体验上都做了升级。说白了就是,一代那套依然保留,壳子和操作反馈重新打磨了一遍,老猎人回来不会迷路,新玩家进去也不至于被老系统劝退。
然后是这次最值
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@衫选文学
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01:10

34MB地牢刷宝!百层全随机,装备全靠爆
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #刷宝 #地牢 #勇者传承
@栖迟
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PS+九月二档!球比伦和野狗子是真香!
《球比伦战记》这游戏名字听起来像什么古早RPG,实际是一款打砖块加基地建造的Roguelite,IGN之前给了9分,Steam上好评如潮。策略深度完全不是休闲小游戏那一档的,可以玩玩看。
然后是《野狗子》是外山圭一郎做的,就是初代《寂静岭》的导演。他离开索尼之后自己开了Bokeh Game Studio,这是工作室的第一款作品。舞台设定在1990年代的架空九龙,灵感来自香港九龙城寨,核心机制是附身
@衫选文学

命运石之门联动博物馆,观测点在上海
《命运石之门:重启》最近和中国音数协游戏博物馆搞了个特别联动,共同推出联名实体纪念票根。这个联动的切入角度不错。原作本身就是围绕时间线、世界线收束这些概念展开的,做成实体票根这种“能拿在手里的世界线碎片”,比普通的亚克力立牌或者徽章多了一层代入感。
具体怎么拿呢,活动上线之后去中国音数协游戏博物馆参观常设展,买门票的时候选那个带实体纪念票根的选项,就能挑一张联名票根带走。票根的数量是有限的,上线日
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@衫选文学
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全民萌兽 祝福游戏体验越来越好
祝福游戏体验越来越好,期待繁花似锦!
@衫选文学
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剑侠4定档10.15号!大司马和呆妹一起玩!
《剑侠世界4:无限》10月15号全平台公测,覆盖安卓、iOS和PC三端,数据互通。 这排面给得挺足啊,但真正让我觉得有意思的是公测当晚的安排。大司马和呆妹儿小霸王会联袂开启“首夜话江湖”连麦直播,大司马亲自集结队伍坐镇指挥,打一场百人同屏的团战,呆妹儿则带玩家逛江湖、唠嗑整活。 一个负责热血,一个负责松弛,官方挺会搞的,分工还挺明确。
游戏本身是被官方定义为剑侠世界系列MMO的收官之作,明确表示不
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@衫选文学
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卧龙2官宣定档明年3月4,赤壁战庞统陪玩
光荣特库摩今天正式官宣,《卧龙2:凤火连天》2027年3月4日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC,首发加入XGP。这个定档速度比很多人预想的快啊,毕竟前作《卧龙:苍天陨落》才发售才几年就端出续作,Team NINJA的产线效率确实在线的。Steam国区标准版298元,数字豪华版418元含季票,PS5版标准版528港币、豪华版738港币。国区定价不错,放在同类里
@衫选文学
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《漫威金刚狼》烧3亿,被质疑钱都花哪去了
海外博主NikTek在社交平台爆料,《漫威金刚狼》已经成为Insomniac Games开发成本第二高的游戏,3.05亿美元,仅次于《漫威蜘蛛侠2》的3.15亿美元。有1说1,这个数字放出来之后,社区的反应不是震惊,是困惑。因为《金刚狼》不是开放世界,是一款线性游戏,按常理来说,线性游戏的开发成本应该比开放世界低,结果它比《漫威蜘蛛侠》初代的9000万美元贵了三倍还多。失眠组把最贵的预算,砸在了一
@衫选文学
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红色沙漠新增DLC恋爱机制,中东地区不让卖
《红色沙漠》首个付费DLC“未知征途”原定10月15号全球上线,国区Steam预购价108元,但Pearl Abyss突然宣布在部分市场终止预售,已购玩家按平台政策退款。阿联酋玩家率先确认,DLC已从当地PS商店消失,受影响区域明确包含中东,沙特和科威特也在传闻名单里。 这个下架理由官方始终没有明说,只含糊地讲了一句“综合评估了内容细节和各地区年龄分级要求”,但社区普遍把矛头指向了DLC新增的恋爱
@衫选文学
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