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斗士存在的意义何在

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如题?众多玩斗士的玩家,你们觉得为什么要选斗士这个职业?因为他技能帅吗?在我看来,斗士是一个非常鸡肋的职业,没有之一。在任何一个场合,斗士都不是不可替代的,甚至是可有可无的位置。具体以如下:
刷图:输出比不上术士,前排也比不上骑士,属于万金油的位置,唯一的作用就是在没有骑士的队伍里充当前排的角色,但如果没有奶妈也扛不住。所以刷图最好就是1骑1贤2术。
圣兽:这个不用说,都是蹭大佬队伍,在大佬输出略欠一点的情况下,肯定术士补伤害更好。
混沌:凹伤害来说,斗士的确是有点用的,但是作用也有限,打打辅助帮助别人而已。面对庞大的玩家群体,进前五基本是奢求,普通玩家只有转黄绿职业才可能进前5.
推图:这个么大家都差不多,严格来说,术士技能范围大、多段伤害,更可能超常发挥推图。
竞技场:这个斗士的确不错,但你们看看那奖励,有啥必要争?周一打满20次以后摆烂就行。
挑战赛:这个其实才是普通玩家的追求,毕竟界域皮肤在那里,但不管是44还是22,基本都不需要斗士和贤者,大家都在比谁的骑士快、拉得住,输出么术士更是毋容置疑的首位。
综上,斗士存在的意义到底在哪里?
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这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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老规矩,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS) 总分仅供参考,不同玩家对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,大多数玩家不在意辅助强度,可按个人意愿酌情赋分 三转贤者,主要玩法为侵蚀,单挑方面凭借一手复仇几乎无人能敌,
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适用人群:几千到近万氪,还在s1或者刚进s2准备爽玩斗士的玩家 以下纯个人见解,有不同观点欢迎探讨 先说结论,后面补解释 懒人省流版 1.技能抽取 一转囤,二转囤,三转囤,四转全部梭哈,五转也玩斗士就不囤全抽四转 2.兑换券使用方法 赛季中后期再用,石板同理一定要留住 3.幻兽兑换 第一只晨曦,第二只实体化,第三只熊猫后续实体化,如果第一个换了暗夜那么继续实体化,然后依旧换熊猫实体化放弃晨曦。这两
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