下载 App
【女神星球笔记】总战力研究
修改于08/29339 浏览综合
所谓总战力,就是头部6角色战力数值之和。
上场阵容不同,总战力也会发生变化。
一、总战力的类型
游戏中显示了三种不同的战力:
⑴主线战力
系统默认,主线战斗阵容的6个英雄,在英雄界面会自动排到最前面的第1~6位,这6个角色的战力总和称为“主线战力”。在主界面【榜单】中有【主线战力】一项,显示的就是这个总战力的排名。此外在主页面左上角、模拟战、无尽考验、试炼战场、军备竞赛等界面也会显示出来。
⑵历史最高战力
点击玩家头像,会看到基本信息中也有一个战力数据,个人猜测,这个战力值是历史记录中的最高战力,姑且称为“历史最高战力”。
显然,游戏系统将历史最高战力作为评判玩家实力的标准,每个玩家都有这个数据,而且它只能显示在玩家的主线阵容橱窗中。
有趣的是,就像贴在运动员后背上的号码,玩家无法看到这一数据,别人却一目了然,因为玩家无法在自己的设备上看到自己的橱窗,点击自己的头像会被系统拒绝,要想看到,只有通过小号或第三方账户,别无他法。
由此可见,历史最高战力是用来给别人看的,主要用途是评判实力。
历史最高战力与当前主线战力往往不一致,有时历史最高战力高,有时又低一些。不管玩家当前的主线阵容是什么,这个数据都不会变化,除非当前主线阵容的总战力已经超过了这一数据并且经过了更新。
如何更新历史最高战力?据目前测试,有二种方法:
在当前总战力已高于历史最高战力时,
①用当前战力的阵容在【主线任务】中挑战一局;
②在【好友切磋】中挑战一局。
无须实际战斗,即可让这一数据更新为当前主线战力。
这也引出了隐藏真实战力和渲染战力的两种策略,但它们的实际意义都不大。
⑶竞技战力
在竞技场界面的排行榜上,则显示了竞技战斗阵容的总战力,其数值极为精确。竞技阵容通常与主线阵容不同,故此数值与主线战力和历史最高战力也不一致。
二、总战力的作用
一般来说,玩家会比较相互之间的总战力,一方面,历史最高战力可用于判断对方的大致实力,另一方面,竞技战力在PVP中作用极大。
PVP战斗的首要规则就是:战力相对高的一方是先手攻击方。先手方的控制会抢先控制后手方的控制,先手方的输出会抢先伤害后手方的输出,因而先手在握,优势巨大。
不仅如此,游戏中还有另一个PVP规则——战力压制。当双方战力存在差距时,低战力一方的属性会被全方位削弱,而高战力一方获得隐性优势,这种情况就是战力压制。战力差距越大,战力压制的效果越明显。
明显的实证是,面对同一对手,同样的阵容,在【竞技场】和【好友切磋】中,无论过程和结果都可能有极大的差异,因为【竞技场】有战力压制机制而【好友切磋】中没有。
战力压制属于惩罚机制,只惩罚战力低的一方,主要表现为输出减弱,承伤加大,控制命中率下降,而战力高的一方各种属性均无变化。这样战力低的一方在PVP中有双重劣势,既是后手,又要遭受属性全方位降低的不利后果。
战力是游戏中的软实力,在PVE场合作用也很大。例如修罗关卡,如果总战力过低,往往很难通关,但在装备、精灵、无人机等硬件均无变化的情况下,只因为总战力获得很大提升,也会轻松通关。最明显的是模拟战,总战力为8000K时,圣姬达到510级,精灵是五星,但只能打到3000M左右的伤害,同样的条件,当总战力达到20000K+时,成绩通常就会翻番。
个中原因是,战力的提升源于属性的提升,神殿祈祷的比例加成和固定属性加成不断增长,导致上场角色的各种属性得以增强,直到通关瓶颈被突破、成绩翻倍。所以追根求底,属性提升才是根源,战力提升和成绩突破是两个同时出现的结果。
例如模拟战单核阵容,假设主力中除了圣姬,其它角色的升阶升级、精灵升星、装备属性改善导致总战力提升了10000K,但圣姬的属性与此毫无关系,若圣姬自身攻击属性没有改变,则模拟战成绩也不会有任何变化。能提高成绩的唯一主要因素是,圣姬自身攻击属性的提高(包括祈祷加成的带来的变化),同时这必然导致圣姬战力值和总战力的提升。
三、影响总战力的因素——站位
1.宓雅神器加成对战力的影响
镰刀宓雅置于前排、步枪宓雅置于后排,对其左右位两个角色的战力会产生提升作用,太刀宓雅对其前后位的一个角色的战力会产生提升作用。这是基本常识。
究竟哪种神器能使队伍有最高战力?
经验表明,有时镰刀战力加成效果最大,有时却是太刀,也不排除步枪有同样效果。个中原因,一方面和神器加成有关,另一方面也和角色属性及其站位有关系。
个人经验,当某个角色有突出的战力优势时,用太刀宓雅与之同步,则总战力最高。当两个角色有突出战力优势,且彼此相差不大时,用镰刀或步枪与之同步,则总战力最高。
2.角色站位对总战力的影响(约200K以内)
太刀宓雅置于任何一个位置自身战力无变化;与太刀宓雅同列的角色战力提高。
镰刀宓雅置于前排自身战力高于置于后排;与镰刀宓雅同处前排的角色战力提高。
步枪宓雅置于后排自身战力高于置于前排;与步枪宓雅同处后排的角色战力提高。
以上这些都很容易理解。
假如将镰刀宓雅置于前排,按理说,后排三个角色任意互换位置,应该不会引起总战力的变化,但结果却出人意料,更令人困惑。
实测表明,对于一些特殊角色,无论神器是什么,在自身无神器同步的情况下,在中位的战力总比在边位高。
这就好像中位(2、5号位)是一块战力高地,故称为“战力高地现象”。
呈现战力高地现象的特殊角色,目前发现的只有6个:魔姬、幻影、瓦妹、时守、时空、蝴蝶。除此之外,尚未发现任何角色有这种现象。
其原因令人费解,也许和角色类型有关,也许和个性化数据有关,也许和养成度有关(因本人的以上角色均鎏金)。这个问题,还需要继续探究。
四、影响总战力的因素——无人机
虽然无人机加成在属性值公式中是一个独立的乘区,但由于三种无人机很容易升级到满级,因此,至少在游戏中期,玩家之间的无人机状态已难有差别,故无人机在比较总战力时不是个重要因素,只是玩家自己选用不同无人机时,会产生一些战力微差。
无人机对四大基础属性有提升作用:
治疗机:生命、攻击、双防各+25%,为均衡型
攻击机:生命+25%,攻击+30%,双防+20%,为攻击强而双防弱型
防御机:生命+25%,攻击+15%,双防+30%,为双防强而攻击弱型
生命加成完全相同,差别仅在于攻击和双防的加成比重不同。兼之角色的生命、攻击和双防属性值有较大差异,通过属性公式中无人机加成部分叠加后,会产生战力差异。
但这个战力差异很小,以下是个人经验(总战力26000K+):
①防御/辅助型角色,装备攻击无人机时,战力最低,装备防御机时战力最高,装备治疗机时处于中间态。最高与最低相差几十K。
②输出型角色,装备攻击无人机或治疗机时,战力最高,装备防御机时战力最低。最高与最低相差几十K。
五、影响总战力的因素——精灵
普通精灵的强度远低于光暗精灵,实际培养成本却高于光暗精灵,因此根本不能考虑。
3星精灵盾提供15%的属性加成,4星盾加20%,5星盾加30%,3星以下精灵难以考虑。
5星光暗精灵带来的战力收益最大。经验上,在总战力达到20000K+时,一个5星精灵能给一个角色带来大约300~400K的战力提升。当主力全装备了5星光暗精灵时,总战力会有约2000K的提升。
5星光暗精灵的培养周期很长,但也因人而异。有的玩家不急于给主力提升阶级,而是把大量超S基因分解为光暗精灵,在战力只有12000K+时,就早早实现了全主力5星精灵配备,凭此在战力榜上遥遥领先。
在游戏后期,玩家精灵之间的差距逐渐缩小,更多的战力差异体现在祈祷角色的阶级和装备属性上。
此外,在解除旧精灵的绑定契约,进而绑定了新精灵后,会有几天的属性加成的冷却期,在此期间,该角色的战力值会下降几百K,直到冷却期满。
六、影响总战力的因素——祈祷团加成
祈祷团加成是影响总战力因素中最重要的一项。因为任何一个祈祷团角色都能影响主力阵容中的所有成员的战力,而且由于12个祈祷团成员培养时间极长,因此也是影响最久的因素,通常有几年时间。
祈祷团机制的本质就是将角色的养成度与时间成本高度绑定,是游戏商增强游戏黏度的一种手段。它并不合理,特别是对新玩家来说有失公平。
如果主力角色的阶级、装备、无人机和精灵都进化到顶,已经固化,那么战力提升的唯一源泉就是祈祷团加成。此时,
头部角色战力=自身战力+祈祷团加成提升的战力
根据游戏规则,祈祷团加成含两部分:数值加成与比例加成。
①数值加成——祈祷团角色的星阶和装备主属性
神装的主属性加成:生命+13950;攻击+1395;双防+465
卓越橙装的主属性加成:生命+11250;攻击+1125;双防+375
普通橙装的主属性加成:生命+7500;攻击+750;双防+250
由此可知,卓越橙装的加成比普通橙装高50%,神装比卓越装高24%。
须注意,祈祷团装备的词条副属性对总战力的作用为零,只有装备主属性才起作用。
实测,相对于卓越装,一个祈祷角色的神装给一个主力角色带来的战力提升只有几K,总战力也只有几十K的提升。
因此祈祷团角色尽量不要用普通橙装,也不必使用性价比极低的神装,而使用卓越装才最合理。
祈祷团成员的升阶对总战力的提升作用极大,每次升星,都会有几十K的总战力提升,当星阶突破时,总战力更会有400K以内的提升。考虑到祈祷团角色有12个,而每个角色都有9次星阶突破和30多次的升星机会,因此这一项实际上是最丰富的战力资源,这就是为什么一位游戏资历很深的玩家通常都会有30000K以上的总战力的主要原因。
②百分比加成——祈祷团角色的角色稀有度
百分比加成仅由祈祷团成员的角色稀有度决定,与其他因素诸如等级、装备副词条等均无关。
S+角色的百分比加成:生命+6%;攻击/双防+3%
超S角色的百分比加成:生命+5%;攻击/双防+2.5%
普S和S奶妈的百分比加成:生命+2.5%;攻击/双防+1.25%
理论上,以S+角色充当祈祷团成员无疑效果最佳,但由于升阶难度极大,难以为继,因此以超S充当祈祷团成员才更合理,并且尽量不要用普S角色和奶妈。
七、主力角色与总战力
总战力是6个主力角色的战力之和,主力战力是总战力的基础。
如果把祈祷团加成抛开,影响主力战力的主要因素有:
1.角色品质
尽量以S+充当主力,超S次之,尽量不用普S充当主力。
以S+为主力,会有510级的级别优势。当有5个S+为主力且均达到鎏金XI、510级时,即为战力天花板阵容,在PVP中拥有绝对的先手权。
2.装备配置
主力尽量配置神装,因为副词条属性能极大提升主力战力,并可通过定向洗练副词条属性,实现“战力膨化”,从而将总战力撑大到极致。
3.精灵配置
主力应全部配置5星精灵,这个难度并不高。
4.无人机配置
应根据上述四的原则选配无人机。
——————————————————————————
还有一个重要方面——装备属性与总战力,洗练装备属性就是主力战力的修改器,这是个极大的课题,有待将来续写。







![女神星球(天使军团)鎏金X宓雅需要[试炼战场]到1521关,攻略在此截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fi4cZBt7FRNutI4f9rggb5gVg1Ga_20260310080606.png/_tap_ugc_m.jpg)




