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理解力不太好,但想玩

6 小时前27 浏览综合
这个访问  比如询问1号 显示介绍后会跟一段文字:访问2号 这个是指1号坊问了2号还是指1号被2号访问(2号访问了1号)[表情_泪目]
6352全随机截图
6352全随机
好玩 又上60%了
自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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医生逻辑截图
医生逻辑
有个很关键的问题 医生是可以同时保护那两个人,还是二宣一随机保护?游戏写的上“并且”意思上可以同时保护两个人,但那样就和游戏实情矛盾了
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裸点三狼。。。
ps其中陪侍伪装了个房东,不然我可能会怀疑这个逻辑学家()截图
裸点三狼。。。 ps其中陪侍伪装了个房东,不然我可能会怀疑这个逻辑学家()
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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开局难绷截图
开局难绷
唯一一个兄弟会的
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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第八章配板整理(自用)截图
第八章配板整理(自用)
在当关新出现的角色在角色后面用⭐表示,玩家DIY关卡用🌟表示并标注作者 8-1 兄弟会 城镇:5人 线人/扶手椅侦探 兄弟会(邪恶):2人 叛变者⭐ 8-2 反向推理 城镇:6人 通灵师/内线/统计员/八卦邻居 兄弟会(邪恶):3人 叛变者 8-3 两种邪恶 城镇:7人 通灵师/内线/统计员/八卦邻居 黑手党(邪恶):1人 党徒 兄弟会(邪恶):2人 叛变者 8-4 报复狂 城镇:7人 追踪者/观
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【推理杀】新角色纯主观简评截图
【推理杀】新角色纯主观简评
T2炸弹狂: 除了特定关卡,感觉处理起来挺简单。因为不伪装,我都留到后期处刑(炸尸[表情_斜眼笑]),也不像代理人那样会少一天处刑次数,所以感觉一般。 T1.5逻辑学家: 意外的强,信息很多,盘信息比较吃队友,场上有中立队友强度会提高。但是想打出上限比较吃操作。(后期每条信息都盘出来时感觉自己是逻辑大师[表情_酷]) T1调查者: 强度意外的拉,有中立阵营污染信息,本身自证能力又比较一般。 T1赌
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