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《追迹迷城》公测玩法解析

08/141059 浏览综合
8月8日全平台公测版本,混沌最高难度开放至混沌15,围绕Roguelike地牢探索、天赋遗物BD、局外营地养成三大核心
1.迷宫路线选择|每局的开局决策
迷宫地图随机生成,竖向分支需要消耗迷宫宝珠才能进入,能拿到更多遗物与资源。
路线优先级:旧日遗物节点>商店>泉水>事件房间>战斗房间。想快速通关多选非战斗节点;追求强度多走竖线刷遗物。商店的魔力精华仅限本局,但是商店等级是永久继承,有条件优先升级商店栏位、刷新次数。
小提示:S评分击杀Boss(普通45秒,混沌60秒)解锁净化遗物,会消耗生命上限,高难度下谨慎拿取。
2.角色开荒选择,新手少走弯路
• ✅欧芭(光法)——T0开荒首选:战技自动索敌,自带无敌,卫士套装成型后可以近乎无限释放战技,操作门槛很低,新人优先练这个角色。
• ✅阿克斯(雷斧):防御转攻击机制,生存强,靠卫士套装返还战技冷却,近战抗压舒服。
• 菲奥娜冰枪、涅兹米水法上限很高,但前期比较脆,建议熟悉游戏后再上手。
每个角色拥有18种普通天赋+3个质变核心天赋,一局内只能点部分天赋,拿到核心天赋BD才算真正成型。
3.遗物系统,构建流派的核心(最新版本)
遗物分为普通、套装、旧日、诅咒、净化五大类,是整局强度的来源。
开局通用强力组合:见习冒险之剑+小众收藏家,前期清图爆发极高;遗物数量堆高之后及时封印换掉两件,避免收益衰减。
营地可以开启祈愿&禁用遗物:禁用掉不属于你流派的遗物,提高目标遗物的出现概率,消耗金币可以提升禁用位上限,永久生效。
主流成型BD:
1.战技无限流(欧芭):卫士四件套,侍从勋章,贤者之环,主打战技CD返还,高频放技能。
2.闪避冰伤流(菲奥娜):闪避四件套+寒风圭玉,靠闪避触发伤害,生存输出兼顾。
3.无限水弹流(涅兹米),靠普攻减CD,水灵召唤持续输出,适合清群怪。
4.局外营地养成,永久提升实力(很多新手忽略)
1.信物系统:迷宫拾取金苹果送给NPC,提升好感解锁、升级信物。通用必升:袖珍宝藏>彩虹石>保温便当,3星解锁宝石镶嵌,宝石刷图掉落,5个同类型可以升阶。
2.觉醒系统:刷混沌难度拿觉醒碎片,觉醒等级全角色共享;想要拉满觉醒,需要多个角色通关混沌10获取碎片,不要死磕单一角色。
3.魔物支援:万金油搭配【飓风飞弹+渡鸦来袭】,聚怪加独立增伤,大部分BD都能用;灼烧流选狼王+魔龙组合。
4.公会宝箱:优先抽金宝箱拿角色券,角色全部解锁之后,再抽银宝箱拿彩虹结晶资源。
5.实战避坑小细节
1.魔力精华仅本局有效,打完迷宫全部清空,不要留到下一局。
2.净化遗物光辉蘑菇可以大幅增加竖线分支,代价对局时间拉长,冲强度可以拿,速通局不推荐。
3.高难度不要盲目拿诅咒遗物,部分负面效果会直接崩盘。
4.遇到商人可以打碎罐子拿小额资源,送金苹果提升商店奖励。
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依旧封面展示教资 目前进度: 凯(火狗):混沌5 乌玛(弓手):混沌10 妮洛(小猫):混沌10 阿克斯(狂战士):混沌10 涅兹米(水法):混沌7 欧芭(光法):未开始 菲奥娜(龙女):混沌11 佩特拉(沙女):混沌10 ——————这里是分割线—————— 声明:仅个人观点,如果与你的观点有冲突,以你为准,欢迎评论区讨论。 大家好,本人目标是全角色混沌10和全天赋觉醒。玩了150h+,自觉
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新手开荒攻略(零氪版)截图
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首先说明一下,我截图的时候已经全角色通了15! 所有角色,水法师和弓箭手不推荐开荒!不推荐!不推荐! 开荒一开始用凯皇! 我用凯皇打了3天开混沌,没充钱,没看攻略!累死! 凯皇是叠buff然后爆发,叠燃烧层数。 新手伤害很低推荐两件装备,后期可以卖掉!见习冒险剑和小众冒险家。 慢慢存各种杂物,回基地把支援点出来,第一个书本样的是加副本爆的东西,第二个是加战斗属性,第三个是加生存,根据自己实力点。优
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萌新攻略(宝石、遗物、旧日,操作设置)
废话不多说 一:宝石搭配 个人推荐: 无祝福:(6暴击➕3闪避冷却➕3移速&攻速➕3破甲&回复效率➕3领主增伤) 有祝福:(9暴击➕6闪避冷却➕3移速&攻速➕3攻速➕3破甲&回复效率➕3领主增伤) 总结: 我个人觉得, 暴击通用性和性价比最高,搭配局内遗物无论什么流派的伤害都能暴击。虽然流派增伤上限高,但是增伤单一而且和遗物一起稀释严重,实际增伤比面板上的加法要低。 攻速能让普攻衔接流畅,
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旧日遗物推荐截图
旧日遗物推荐
第一章推荐先拿冒险口袋,能在后续白嫖10个以上遗物(大部分随机事件没什么用) 后面的两个遗物也是基本上必拿的,逐一介绍。 冒险巨剑配合净化遗物(打完BOSS获得S评价后选择)的羽毛(增加闪避次数1)可以获得300%攻击力和600%防御力,战力大增 命运齿轮将生命值锁在50%以下后可触发普通遗物的恶魔套,恶魔套是全职业必拿的。
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#追迹迷城公测创作激励计划 一、角色选择优先级 1. 新手首选:欧芭(光法) 核心优势:远程自动索敌输出,3个战技可覆盖全屏清怪,自带护盾和无敌效果,对走位要求极低,生存能力远超其他角色 。 机制:强化重击生成黑洞聚怪,配合卫士套装可实现“无限火力”,无需贴脸承伤,新手容错率最高 。 2. 次选角色:阿克斯(斧头) 核心优势:近战中唯一防御转攻击机制,基础面板高,普攻/重击均可召唤战技,清图效率快
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开局土豪三件套 武器10秒内使用一次大招提升百分之20伤害 后期大招用不完一直用一直处于巅峰伤害 行走的收割机 天赋尽量不要选择猎手
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有人说刮痧,我也不知道刮在哪,今天打了个六分半速通和13分零氪全流程。 前期不好过渡第一件旧日可以拿加伤害的,我是习惯了顺手拿了宝石,狼王打完应该刷战技石碑我也没刷,锤子的层数也忘记叠了,不知道最后有没有100层。 中间进了个新版本的无尽战斗房,之前没去过,卡死我了,硬控我一分钟,不过给的宝石是真多,新手可以多去刷宝石。 后面成型了打的比较随意,抓取有些错手,第四区域旧日该拿破碎剑刃的,我拿了个背
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说在前面,意义不大,每个角色强度都是溢出的,总有流派能玩。 现在我全部角色觉醒点完了,个人感觉强度是:觉醒龙女>双刀(觉醒远称不上质变)>普通龙女,觉醒凯>光法(觉醒一样不重要),觉醒镰刀,觉醒斧子哥>觉醒大招水法>觉醒乌玛>未觉醒角色>凯>水法
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开局准备祈愿爆发套和爆发刀 双天赋开局刷出沙影和旋刀 双遗物开局刷出小众收藏(刚需)和500的剑或者资源类遗物 1图劲量别走精英和巨人悬赏(太肉了),1选商店,2选旧日(优先口袋和错误宝石)大大减少发育时间 商店优先刷爆发套有闲钱在买战技套和梦幻钥匙(主要是拿2倍遗物) 净化拿石碑和爆发护手(没有也不着急),20战技cd的 剩下随意,羽毛配和旧日冒险者之剑可以拥有400%的攻击,旧日齿轮可以配合
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