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游戏反馈
我希望游戏设计者留心看一下[表情_微笑]
我只认为玩这个游戏也挺久的,至少游戏时长在TapTap超过99%玩家,我对这个游戏整体还是很满意的。自由度很高,全程ai思考并回答玩家,说话风格符合其所在阵营,性格以及身世,这点很不错,高度还原历史。还可以下圣旨,朝廷议事等,可以我们自行发挥,不再是给固有选项任我们选择,真正还原下诏书时的自由度和真实感,提供了很好的体验,这点远超其它历史类模拟器,可谓史无前例!创作者也特别良心,免费的ai模型供我们使用,如若不满意还可以自行调配aiAPI,能做到这一点很不错 。然后我提一下可以改进的地方:
一、硬走剧情
每回合改变的东西并不会改变历史,甚至是不会发生。就算提前干预或是已经做了一些足以改变历史事件的事,可该来的还是会发生。这是个架空历史的游戏,我希望能变得更加多样,虽然这样会增加ai算力,尽力而为吧
二、不够合理
1.董卓伏诛后其势力并没有消除,地图上他依旧占据一方,攻占他的领地他还反过来祝贺玩家(不管在世还是已死)下旨时,触碰权臣利益仍然会显现“董卓:暴怒”,下旨杀掉董卓显示的不是“董卓已伏诛”而是“董卓权势过大,无法杀死”,有时候下旨甚至会出现“董卓下令……”,就好像仅仅只是剧情过了,ai并不认为董卓已死。
2.下令处死大臣时,诏令也显示人物已死亡,但大臣依旧在朝堂上,可以正常参与朝堂议事以及召见。抓进牢狱也是一样
3.罢免某官、将某官转职、降职等,但系统并没有改变。提拔某位朝堂上的没出现有官员,那位官员并没有出现在朝堂上
4.圣旨里有增加某个数据(皇权,权臣,国库,军力)的内容,圣旨下面的评价也确实有对于增加这项数据的评价,但系统并没有增加
5.有一支线是在十二回合结束前完成至少一次“称病”,但在十一回合甚至更早回合称病不算入次数,必须在第十二回合才算。
6.拉拢了某个权臣,如吕布,菜邕等,是他们忠诚度达到忠(≧70),阵营却没有变化
7.召见权臣时,让权臣干的事亦或权臣主动请缨做的事,回合结束也没有实施,仅仅是有记忆,连游戏数值(皇权等)也没变。比如王允说要去压李儒进大牢没有显示权臣减少,吕布说要去招兵买马也没显示军力增加等等
三、官员太少
朝堂上就只有寥寥无几的官员,这样玩家的权谋体验感不足,不能布置一道硕大的权谋网。权谋互动频率也少,玩久了还会因“就只能与这些权臣对话”而感到无聊,挑战性也因此而不是太高
四、功能太少
界面就只有“上朝”与“称病”。可以试着多加几个地方,好几个机构,“上朝”与“称病”成为一个互斥的选项,其它地方任去还不用耗次数(或者有次数限制也可),这里可以借鉴一下《皇帝成长计划二》
五、信息不全
1.每个人物详情里都有对君主的忠诚度,信任。说明书只介绍了忠诚度,并没有明确信任这个数值以及信任与忠诚度的关系(信任是否会影响忠诚度)
2.每回合开始权臣的忠诚度都会发生变化,是否是因为信任的高低而改变的
3.每回合开始,数值都会变化(皇权等),具体是什么原因导致,是故事背景(剧情推进)导致,还是玩家要求权臣做的事有成效(权臣真的去做了,而且有效果,不会在当时应下之后立刻发生数值变化,而是等到回合结束才有成效,这里可以解释第二大点第七小点),还是圣旨的后续影响(可以解释第二大点第四小点)
我知道上面的内容基本都会增加ai算力成本,创作者能够免费的给我们用实属不易,我只希望创作者尽力而为,必要时可以加入广告。没有人会说什么的,大多数人都可以理解,包容。希望创作者能够认真考虑[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
经过一系列操作权臣值已经归0了截图
经过一系列操作权臣值已经归0了
但是没有任何实际意义,下旨诛杀谁也没用,皇权值就是个摆设
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我发现作者的AI好像有点好逗截图
我发现作者的AI好像有点好逗
大概是我颁布了一道把董卓全家纳入后宫的圣旨吧 支付了0.0万钱——重赏之下,朝臣感念皇恩,人心归附😂😂😂 具体的表现是董卓和李儒加了8点的忠诚度 圣旨全文如下: 奉天承运,皇帝诏曰: 朕承天命,统御四海,深感皇家血脉之绵延,实赖后宫之充盈。今朝廷正值用人之际,为彰朕广纳贤才之胸襟,特以圣恩泽被太师董卓一族,以示天家恩宠,绝无厚薄之分。 兹颁布【董氏家族入宫编制册】如下: 正一品 皇贵妃: 董卓(太
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01:17
真·做皇帝了❓圣旨你自己手写输入❗截图
真·做皇帝了❓圣旨你自己手写输入❗
#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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01:03
汉末成为献帝运用自己力量改写历史,打破三分天下的局势截图
汉末成为献帝运用自己力量改写历史,打破三分天下的局势
#发现好游戏 #游戏推荐
01:30
开局扮演汉献帝❗️AI模型助你逆风翻盘❗️截图
开局扮演汉献帝❗️AI模型助你逆风翻盘❗️
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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01:48
如果你穿越成汉献帝,能救回汉室吗?截图
如果你穿越成汉献帝,能救回汉室吗?
#发现好游戏
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新:董卓不死族bug修复,顺带改了7个问题!截图
新:董卓不死族bug修复,顺带改了7个问题!
详细修改内容 ============================================================ 1. 顶部状态栏/刘海遮挡修复 - 问题:部分手机上游戏顶部被状态栏/刘海区域遮挡或出现白边。 - 修改:移除 #app 的全局 safe-area padding,改为由 .start-content 与 .status-bar 按需填充,背景图可完整延伸到
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