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每日吐槽
1:我现在开一把10000,前四才能带12000出来,后四把把亏钱。我理解这种高段位卷分的设计,分我可以给你们,后四撤退起码把门票钱还给我玩下一把吧?
2:撤退机制成迷,有时候三阶段能带红出来,有时候五阶段红掉了俩。你让我到底撤不撤?
3:我一路玩过来,这游戏就是冰火法天下。吃鸡率最高的英雄。如果没有冰火就冰招/冰爆/火招/火爆。总归要有出头鸟角色。
4:回响机制。我理解的回响机制就是任务——奖励机制,引导你这局玩什么流派。问题是法师看到普攻闪避,战士看到烈火寒冰,头皮发麻。第一个回响基本上就决定你这局是不是前四了。
5:娱乐性不足。隔壁有个随机按钮,你不学,就在彩色增益里加入商店印花和小丑牌。大部分玩家不需要那么硬核的,你完全可以在黄金增益里也多放些随机类。这种改变玩法轻松娱乐的才是好玩发。
6:收费点设计一下,通行证,月卡能增加保底战利品数量,保证每局能拿回门票。每局不能拿回门票我就等你更新再说。



