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一周单机手游资讯:海外即将一片风起云涌

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这里是26年8月第二周的一周单机手游资讯。正如标题,本周海外官宣的消息异常之多,基本上叫得上号的单机手游发行商全都有下一部计划了。不过还是老规矩,先从国内开始说起。
本周回合制策略肉鸽孤岛猎神上线,这是该游戏首次登移动端。话说在周日发行游戏很不常见,不过这游戏在tap社区引起话题还是那敌我差距悬殊的离谱数值设计——这游戏在steam也有同样的争议。另外类xcom的掩体射击概率命中机制偶尔会让人血压飙升....不过玩得下去的话,倒也不失一种特别体验。
古风模拟经营游戏满庭芳:宋上繁华正式上架taptap。
横版动作肉鸽苍翼:混沌效应新增角色“白金”,同时官方开启了个解锁了9个解析器再赠送一个的活动,某种程度这角色算白送吧。
铁路规划模拟经营解谜游戏铁路:规划新星(火车山谷2)更新新DLC“樱花之旅”,同时开启了折扣活动,不过这种付费解锁游戏的打包折扣仅能在tap游戏界面购买,上次的奥术扳机也是这样。
潜水员戴夫DLC丛林,如龙、哥斯拉的罪恶装备的三个IP联动也同步上线。顺便海外移动端版戴夫延期至下个月17日发布了。
中国式家长改名我的家长,以测试版的形式上架taptap。
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策略肉鸽游戏动物排球社tap预约已开,发行商是做哥布林工作室移植的dawn Studio,这游戏已经有移动端版号了。目前来看哥布林工作室的游戏移植相对于它的法国同行都是些比较近期的,Dawn studio的动物排球社steam今年4月才上架,而执政官之魂是今年7月而且是目前最新上架的游戏。就连最早的孤岛猎神,也是去年7月30日才上的。其他发行的游戏斗阵骑士则是去年8月,海外的死而符生是今年3月。
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"烤串打老鼠"主题的肉鸽塔防游戏别拽了!烤串师傅宣布将于明年第一季度登陆taptap移动端,游戏主打烤串师傅(职业)+食材(塔)+调料(buff)组成防御阵型抵御前来偷吃的老鼠。
移动端发行商为Indie ark(哥布林弹球,双子迷途2,背包乱斗),这也是它们最近继鲁特里一家死了、米塔之后第三个宣布未来发行的移动端游戏,且和那两不同这个确定会上架国内。游戏从画风和题材来说过审不是事,不过目前还是等拿到版号明年第一季度才有可能....
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良心工作室21日将迎来7周年纪念,届时大概会有新游戏发布的消息。目前他们手头计划大概是超级鸡马、武士零、高塔旅人(巴别塔圣歌)和战斗吧!艾莉娜(Rabi-ribi)这四个,异星探险家申版号中。
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我搞不懂出个皮套有什么意义
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本周海外游戏方面,锈湖系列新作湖之仆从上架。数码插件的漫漫长路:沙巫之旅的谷歌安卓版终于发布,比ios迟了整整一周,而且谷歌版和ios版不同,没有试玩。但是往好处想,数码插件的谷歌安卓端比ios多了个游戏小小卫兵。
延期一周还不是最离谱的,印尼点触冒险游戏无垠之心也正式上架安卓端,我记得这游戏去年就上移动端了,结果去年只上ios端吗?这可整整延期了一年。这个游戏的开发商之前的作品往事也有上架过taptap。也别觉得ios占尽了先机,早就有安卓端的杜里亚诺也是本周才上ios端而已,还有好几个本周上架的游戏只有安卓端。
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Devolver的王权:星途也正式结束Arcade订阅独占上架买断版本。除此外,今年还是王权系列游戏的10周年,初代王权本周也迎来了免费的10周年纪念更新,新增190张事件卡。王权系列游戏在tap上也还有一个决策三国
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四叶草深渊(Cloverpit)的发行商未来朋友(future friends)本周突发上架像素风格砸罐子增量RPG游戏Greedy Greedy Gnomes,由于是增量游戏,steam端和安卓端都同步上架没啥难度。未来朋友和之前的doghowl很像,一个发布四叶草深渊,一个发布王权陨落,都在移动端开了个不错的好开头——之后就都上架了增量游戏....OMG,别再来这种类型了啊。
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去年谷歌扶持项目的策略肉鸽Remnants of the Rift也正式登陆安卓端。这游戏看着虽然像陷阵之志,不过官方描述是实时动作+时停战略。另外这游戏没有中文。
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受我的世界红石系统启发的简约解谜游戏Pight本周同时上线steam和海外移动端。游戏中,玩家需要通过使用活塞和不同类型的方块来尝试点亮灯光。每 10 个关卡左右就会引入新的机制,为玩家提供丰富的解谜体验,包括推拉,传送,炸药爆破等8种机制。游戏总共90个关卡。
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由Cowcat工作室主打的福瑞系侦探解谜视觉小说游戏鳄鱼侦探布罗格里的反派鼠啸帮做主角的衍生作Celsius Strays在steam和谷歌安卓端上出了测试demo,ios端在筹备之中。预计届时正式版本移动端会和steam端同时发布。官方自称福瑞版的逆转裁判。
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四叶草深渊的发行商未来朋友除了那部增量游戏外,还有另一部游戏也将上架移动端。这次同样是老虎机肉鸽玩法的命运转轮(Slots & Daggers),游戏将于8月17日,也就是下周上架移动端。和四叶草深渊相比,该游戏为像素风格且偏向战斗。
一个月发行两个游戏居然是可行的!看来这家人也开始关照移动端了,而且和doghowl那种打工移植不同,它家有的是自己steam发行的游戏可移植。
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加拿大独游发行商面条蛋糕(Noodlcake)宣布将于9月16日发布肉鸽弹珠爬塔游戏肉鸽弹弹奇兵(Flick shot rogues)。顾名思义这是个弹珠类肉鸽爬塔游戏,但玩法类似勇撞地牢和Roundguard,把角色当成弹珠直接射出去和场上的敌人互撞。
面条蛋糕在单机手游这块其实也是老将了,只不过其发行领域深耕赛车和跑酷小游戏的局限性导致名气不高,不然高低也是Playdigious的水准。taptap上有它家的游戏包括阿尔托的奥德赛、阿尔托的大冒险、夏日追踪者、坐在罐子里的男人,非tap的其他国内平台还有奥德玛、热力弹射、超阈限空间、超级鸡马——看吧,真就是个跑酷游戏专业户,就连最近的Golden Lab也是个赛车游戏。不过它家九月发布的两款游戏,肉鸽弹弹奇兵和冬日暖巢都是可玩性更高的类型。
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数码插件的沙巫之旅安卓端移植风波结束后,又马不停蹄的开始下一部游戏移植计划了。新项目为3D奇幻低模风格的种田游戏寓言之地(Fabledom),现开启谷歌预约中。除了Crunchyroll,没有哪家单机手游发行商速度跟得上它们,而且游戏类型也是五花八门啥都有,就是未必好玩就是了。
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由于THQ的游戏移植基本都是交给handy games做的,所以一直称它为THQ移动端部门,不过这次来真的官方认证了,本周的THQ游戏发布会上它正式更名THQ Nordic mobile,并表示很久以前就被THQ收了,以后则更加专注THQ单机游戏的移植——好像和以前也没差,本来这几年就只移植THQ的游戏吧。
看pocketgamer那边的说法是个品牌转型是想移植“本家更高端的游戏”。考虑到猎人之道、撞车嘉年华、泰坦之旅这些有移动端的游戏都有续作了,也许是指代这些续作。不过它家接下来要移植的两个作品分别是哥特王朝:经典版的ios端,以及9月16日发行传奇米老鼠。哥特王朝初代都有重置版了还移植陈年古董怀旧版,这可没有“更加高端”。handygames可以说是欧美最具代表性的单机手游发行商之一,但它的效率没法和法国的Playdigious、数码插件相比,因为后两主要独立游戏为主,而THQ发行的大多还是2A规模的游戏,一年有3、4部都算快的了 。
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另一个德国游戏发行商FDG Entertainment(怪物男孩、海之号角系列)也宣布下一部上移动端的游戏,俯视角像素类塞尔达传说ARPG绽放传说:沉睡的国王(Bloosom tales:the sleeping king),目前已经开启谷歌安卓端预约。游戏偏童话风格,主角Lily是花之国的玫瑰骑士,邪恶的巫师Crocus让国王陷入了永远的沉睡,Lily必须横跨整个花之王国去寻求解救国王的方法。
这游戏难度堪比大头菜小子——简直没有难度,适合休闲玩家。比较搞的是,这游戏第二部牛头人王子早就有移动端版本(Crunchyroll订阅),现在才来移植第一部.....
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看到这里大家也看到了,几乎每个发行单机手游的海外厂商都在开始下一步——除了Feral年初移植古墓丽影9后就一直没消息。然而本周它也活了一下,突发宣布劳拉与奥西里斯神庙将于9月8日上架移动端。该作和劳拉与光之守护者一样都是属于古墓丽影的外传性质衍生作品,而且这种上帝视角的游戏也更适合移动端。
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之前在说了不再继续长贴更新,那么突发消息就只能单独开贴补充了。本周国内的话《开罗游戏世界》和塔防DBG《陷阱大师》发布,而海外方面—— 1.冒险猎人(adventure hunters)三部曲登陆ios端。制作人貌似和Dark Dome创始人是兄弟关系,关于该系列游戏嘛,和Dark Dome的游戏一样你们当做秘鲁那边的胖布丁就好了,此前只有安卓端。 2.俄罗斯民俗恐怖游戏血根森主(Banebush
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