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2026.8.19更新公告
🎁 七夕活动
新增兑换码
QX520
内含金币 131400 + 钻石 520
⚔️ 副本调整
血神之巢(20人本)全部 8 个 BOSS 数值重做
修复部分 BOSS 狂暴倒计时错误(提前狂暴)
五人本准入等级断层修复,练级更顺滑
🛠️ 问题修复
修复近战职业拿不到武器(武器战/惩戒/守护德/野性德/增强祭)
修复套装主属性与职业天赋对不上
修复挂机刷本公会声望不涨
修复一键穿装误穿低品质绿蓝装
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260816更新公告:
1. 修复传说角色(星术德、惩戒骑等)技能无限叠加、后期伤害异常爆炸的问题
2. 修复战斗时角色「发呆停手」——敌人清空后不再卡住不动
3. 修复战斗血条偶发无限变长
4. 重构装备拍卖匹配规则:角色只拍职业对口、主属性匹配、且比自己好的装备(不再乱拍智力皮甲、拳套等)
5. 修复同部位重复拍两件装备、花两份钱只穿一件的问题
6. 修复战斗贼(风行者薇拉)输出偏低
7. 降低副本装备掉落数量,缓解
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传说神器「风雷剑·苍穹」正式上线
各位会长、各位毛团老铁,久等了——公会终于能打造属于自己的传说神器了。
一、神器是什么
风雷剑·苍穹,装等300的传说神器,独立于神话(红装)之上,品质色为电光蓝。
主属性:力量+58 / 敏捷+58 / 耐力+18(物理近战收益最大)
副属性:物攻+75 / 命中+15 / 暴击+15 / 闪避+15(固定四条,取满值)
神器特效:攻击15%概率触发闪电链,对目标及周围敌人造成4次递减闪电伤害
二
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260817更新公告:
1.掉落重做:副本掉落数量随规模递增(5人1-2件 / 10人2-3件 / 20人3-4件 / 40人4-6件),品质起步调整——教学本白装、5人本绿装起步、10人本蓝装起步、团本紫装起步。
2.装等分层:装备装等不再跟着进本等级走,改为按副本规模+档次分层,团本装备装等明显高于五人本,冲团本更有价值感。
3.副属性词缀重做:暴击/闪避/命中每点换算成百分比,生命/物攻/法攻/治疗改为固定数值且上
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2026.9.15更新公告
【1.2.3 更新公告】第三把神器 · 鸡腿杖降临
1. 新神器「鸡腿杖」
双手法杖,装等 300(三神器最高)。主属性 智力+95、耐力+29;副属性 法攻+75、命中+15、暴击+15、闪避+15。
2. 专属特效「渡鸦群」
造成伤害时 10% 几率召唤渡鸦群,持续 10 轮。期间你造成的所有法术伤害都会被渡鸦储存,持续时间结束后一次性对目标爆发结算——攒得越狠,炸得越响。
3. 适用职业
牧
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2026.9.8更新公告
1. 新神器 · 炎魔锤
适用武器战 / 惩戒骑 / 守护德
特效:攻击无视目标护甲与物理减伤
集齐「萨铁 ×8 + 黑龙之眼 ×1 + 奥金锭 ×50」锻造合成
材料来源:
萨铁:黑龙之巢·龙巢入口 / 龙翼神殿,每 BOSS 独立 2% 掉落
黑龙之眼:巢穴核心最终首领,0.25% 掉落
奥金锭:炼金熟练度 300 角色制作,每个炼金角色每日转化 1 锭
2. 新橙色坐骑 · 黑色其拉坦克
全
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腐巢丨游戏开发日志01——策划书是怎么磨出来的
#聚光灯gamejam开发者日志
#发现好游戏
开工前我先花了几天整理文档,前后弄出三份:《完整版策划书》《开发规则》《美工资源策划书》。策划书管玩法规则,开发规则管工程流程,美工文档管资产范围。定这三份文档的花费,说实话比写第一行代码还多。
策划书最怕的是"凭直觉写、回头对不上"。我把里面能算的数全算了一遍:掉落概率、初始房 49/20/27 的布局、五波敌群的组成、整局 990 秒、解码房
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萌新报道,我叫囤积虫
这是我的巢穴
#七日bug世界
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2026.8.25日更新公告
1. 招募自动分解 招募界面可设置品质阈值,低于设定品质的角色自动分解,返还金币,免去手动遣散的麻烦。
2. 装备自动分解 副本掉落中低于设定品质的装备自动分解为附魔材料,背包不再堆满垃圾。
3. 公会人数上限 公会人数上限随等级提升:1级110人,之后每级+10,10级达200人。
4. 训练木桩玩法 新增木桩挑战:120秒限时打桩,记录总伤害排行,每日5次机会,每周按排名领取钻石+精华奖励。
5
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2026.8.22更新公告
一、新系统:世界BOSS(爬塔)
1.公会主页新增「🌍 世界BOSS」入口,通关 NAXX 后开启。
BOSS 苍蓝龙王·艾瑟瑞昂,40 人满编队挑战,层数无上限。每 5 层首通奖励钻石+稀有材料,最高层数上排行榜。
二、工坊重做 + 消耗品统一
1.装备制造装等按熟练度梯度提升:学徒35 / 熟练工75 / 专家110 / 大师125,覆盖各阶段开荒。
2.部位支持随机或指定(指定材料+50%)
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