《犹格索托斯的庭院》:体量丰富的不像是30块钱的游戏!
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前言
本作是由骨钉工作室制作并发行的一款克系题材经营模拟AVG游戏,游戏早在几个月前就开始了众筹,个人也是第一时间关注到了这款游戏,并参加了众筹。游戏美术风格出色,加上有趣的经营模拟玩法,以及多达60w字以及30h左右的流程,完全对得起首周29.75的定价,更别提游戏中还有四个各具特色的美少女等待玩家去攻略了。

游玩体验
其实个人对本作的第一印象只认为本作是一款美术精良的经营模拟游戏,完全没有想到本作还有大量的文本以及剧情铺垫,而随着游戏深入更有好感度系统以及炼金餐厅玩法等等,内容相当丰富有趣。

剧情
首先游戏开始的序章游戏组就以大约1小时左右的流程给玩家介绍了本作的游戏背景。游戏故事发生在一个华丽的别墅之中,正在举行一场神秘的拍卖,在现场竞拍叫作超凡物品的各种物件,交易者们也并不是人类,他们都戴着神秘的面具,利用高纯度的灵魂进行拍卖。而主角则是别墅以及这些物件的继承者,只不过他在来的路上遭到了袭击,在一只多眼黑猫的帮助下才存活下来,并且在0-8点都会变成幼猫的模样。没办法的男主只能在拍卖会结束前赶到别墅,并且成功继承了别墅的使用权以及人造女仆“小叶子”。因为负债累累别墅又无法变现,男主只能将荒凉的别墅改造成了旅馆,开始了他的经营打工还债生活。

玩法
游戏的主要核心玩法依旧是经营模拟,玩家需要通过消耗行动力升级解锁旅店的各个房间以及打扫庭院的卫生,来一步步提高旅店的舒适度,获得更多的金币,并且游戏的剧情也会逐步推进。
除了常规元素意外,游戏很好地融入了克苏鲁题材元素,加入每日占卜(抽卡)系统,玩家每日可以通过消耗san值来抽取卡牌,聆听神谕来获得buff加成,例如加成金币获取,增加稀有npc等。需要注意的是初始san值只有100,每月聆听10个以上神谕即可获得高级神谕,永久buff,其他神谕则会被清空,san值归零就主角会发疯。而不依赖神谕又很难赚取金币,玩家需要合理考虑神谕的加成以及san值的消耗。

除了最基础的经营旅馆玩法,游戏还融入了炼金系统以及餐厅经营玩法,玩家可以利用各种道具按照炼金配方进行炼金,炼出客人来消费炼出灵魂和道具等。餐厅经营玩法也是经典老一套,玩家需要通过购买以及做任务获取食谱,然后获得原材料,烹饪制作美食,再上架美食进行售卖。
而上述的这些玩法都是为了在月末获得更高的旅社星级,达成经营目标来提高旅社星级,星级越高可以解锁更多的新物品、新神谕、新食谱等等,怎么感觉越来越肝了!

随着游戏的推进,玩家会接到不少主线任务以及支线任务等,剧情会在特定回合进行发生,需要注意本作的主线任务一旦失败则会导致游戏结束,需要多存档,防止突然暴毙,游戏的自动存档大多在剧情处,所以一旦重来还是很难受的。

总结
个人游玩下来,本作让人惊喜,游戏内容丰富,并且将经营模拟题材与AVG融合地相当不错,游戏各类玩法也较为有趣,虽然部分地方存在优化问题,但整体瑕不掩瑜,值得入手。

