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新游出炉了,灵兽镇山海
08/1527 次播放综合 疑似 AI 合成内容
大家好,我是HaleyLiu。
《灵兽镇山海》是我自己做的一款游戏,今天终于能跟大家见面了。
说起来,这个项目挺“冲动”的。我是一个修仙小说和萌宠题材的深度爱好者,《凡人修仙传》翻来覆去看了好几遍,《宝可梦》更是从小玩到大。有一天我在想——市面上有没有一款游戏,能把“修仙”那种一步一步从炼气到大乘的成长感,和“养一只灵兽陪着你”的陪伴感融合在一起?搜了一圈发现,好像真没有。
那要不,我自己做一个?
然后就一头扎进去了,一做就是一年多。
**这是一款什么样的游戏?**
简单说,**修仙➕萌宠➕塔防➕肉鸽卡牌**。
你扮演一个获得“万灵仙契”的散修,在山海大荒中唤醒沉睡的灵兽,布置护山大阵,抵御从天穹裂隙中涌出的妖魔。
游戏里有60多种山海灵兽可以收集,从青木狐、火羽雀到传说中的四象圣兽,每只灵兽都有自己的属性、技能和进化路线。金木水火土雷六种属性互相克制,怎么搭配阵容、怎么布置阵眼,还挺费脑子的。
战斗是竖屏塔防,敌人从天上往下打,你在山道上布阵,灵兽们自动迎战。每局三五分钟,单手就能玩,但想打好得动动脑子。
每局战斗里还有肉鸽三选一的卡牌强化——神通、法宝、灵宠、功法,近百张卡牌随机出现,每次选择都影响战局走向。没有两局是完全一样的。
洞府里可以种灵草、炼丹、看灵兽们撒欢打滚,离线也有收益,不算肝。
**为什么是修仙➕萌宠?**
我知道这两个画风听起来挺怪的。一个仙风道骨,一个可爱治愈。
但我总觉得,修仙不一定非得冷冰冰的,灵兽也不只是战斗工具。你养一只青木狐,它从巴掌大小慢慢长大,陪你从炼气走到元婴。它看着你突破,你看着它觉醒。这种羁绊本身就很有“修仙味”——不是苦修,是陪伴。
**一个人做游戏,真的很难**
说实话,一个人做游戏真的太难了。策划、程序、美术、音乐、测试、上架……每一个环节都得自己啃。卡牌三选一的概率调了几十版,才找到那种“每一张都想要”的纠结感。灵兽的攻击前摇长了0.2秒,手感就完全不一样。
游戏还有很多不完美的地方,但我的全部热爱都放进去了。
如果你也喜欢修仙,喜欢萌宠,喜欢那种“一把一把停不下来”的塔防肉鸽,希望《灵兽镇山海》能陪你度过一段开心的时光。
山海很大,我们一起慢慢走。


