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11 小时前15 浏览综合


【观察】伤害不是兵力百分比,而是兵力%
在这个状态下一直观察,对方每攒到12兵会进攻一次,是时间等距的。每次12兵到我领地时候,发现:
1、如果领地是144及以下,每次到我领地都是144vs12,说明我领地每次消失了12个兵,这样对方产生12兵到我这才是正好又产到144兵。是1:1消耗
2、如果领地是155及以上,地块每次开打,数都比上次高,所以这时才开始有对打优势。具体观察如下:
155vs12,死6兵
161vs12,6兵
167v
@老姜
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1,建议增加联盟模式,开局两两联盟,不可背叛,或者可以自主结盟,可以协商解盟,或付出一定代价而背叛
2,自动运兵功能,比如长按后面某城,可以设置让它每过段时间就运兵去前线某城
@叶剑辰
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36:24

录屏五连胜
因为伤害是按人数百分比计算,所以打架要保证优势兵力碾压
@User335306756
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