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求助 08/1536 浏览综合

数值碾压,可以还是打不过爆冷机制
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。
分享一下我的玩法
1:开局设置(图二)
转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价
比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。
青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已
体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点
球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。
经济压力选宽松,旧档玩
@官方提醒
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这是真巴神
太真实了
@请输入昵称

老大 求更新 混球员自建点
480点球员自建都用了 就后悔了 毕竟我就是喜欢反复的折腾 所有时间都放在 构思 研究 然后折腾 在折腾
更新吧 混点点数补偿 `...... 算了 我还是放不下这些传奇老朋友 我不要自建点了[表情_豹哭]
@永恒的爱
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为什么传奇退役了不在转生名单里?
@昊天
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足球经理:冠军之路 球员特性训练攻略
官方
@allen
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俱乐部功勋统计
闲来无事,对这个游戏模拟的各个俱乐部成绩产生了按照功勋,排出我这个存档的世界豪门。首先说下我的开档球队是成都蓉城,从25赛季带到了52赛季,然后53-60去了帕尔马。
1、首先统计每个赛季的冠军归属。可以看到成都由于是我的经营球队,所以统治力比较强,还拿了三个欧冠。其它联赛:
英超埃弗顿一枝独秀
法甲雷恩一骑绝尘
德甲拜仁统治力依旧
西甲塞尔塔、马竞双雄并立
意甲尤文一家独大。然后就是需要按照规则
@小黄同学
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关于招牌动作扩充的建议
各位开发团队的小伙伴,你们好!
我专门留意了一下目前游戏里的招牌动作,发现中后卫、左边后卫和门将这几个位置几乎是空白的,翻来翻去好像只有一个勺子点球。再观察中场和前场,防守拦截、盘带过人、进攻终结这几个维度的动作也比较缺乏。于是我按射门、过人、组织、防守四大核心能力维度,整理了一份补充清单,希望能给制作组做个参考,把这些动作做进游戏里。
招牌动作的作用是丰富球员的特性,为球员打上独特的烙印。希望每
@水
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这一步卡死了
怎么继续啊大佬们
@静候雨过天晴
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罗纳尔多偷走了武磊的金球奖?
理性讨论,你们觉得这个金球奖应该给罗纳尔多还是武磊?
一、先看基础数据,没有任何修饰
罗纳尔多,阿森纳,本赛季英超68场134球18助攻,英超冠军,英超金靴+英超MVP,金球奖得分606.6分。
武磊,萨拉格萨,本赛季西甲90场92球38助攻,西甲冠军+欧冠冠军,西甲金靴+西甲助攻王+西甲MVP+西甲最佳新秀,金球奖得分第二。
数据摆在这里,差距很明显:罗纳尔多比武磊多进了42个球,但武磊比罗纳尔
@搜索那你的呢
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00:11
还得是姆总
这是世界杯决赛,本来已经不抱希望了,看见姆巴佩进了个球就打开了录屏
@而我在等你
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