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剧情免费更新!新付费DLC已进入企划阶段

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开发商Hound13近日公开了龙之剑觉醒最新QA问答,并对外披露了游戏DLC与后续版本更新的相关规划。针对玩家关心的剧情内容,制作组给出了明确方向,游戏主要剧情内容将以免费更新的形式推出,不会做成付费DLC售卖。
关于新DLC,官方确认已进入企划阶段,但现阶段暂不准备分享具体情报。官方表示正在为特别活动考量相关内容,同样暂无更多细节放出。不过在主机版本正式上线之前,PC版会陆续迎来多项大型内容更新,打磨游戏基础体验。
此前官方直播中已公布2026下半年更新路线图,四名全新英雄将免费发放,DLC仅限外观。主线剧情和新团本BOSS的开发需要相当长的时间,今年没有计划,目标明年下半年准备完成。天空岛等新地图扩展预计同样在明年下半年。当前开发优先级为稳定性、便利性改善和错误修复,新内容准备并行但节奏较慢。
剧情免费更新加付费DLC并行,这个更新的节奏在买断制单机里算是标准操作了。至少主线不拆开卖这点,比某些把结局当DLC卖的厂商良心太多。不过剧情更新要等到明年下半年,想看到天空岛的玩家还得等挺久的。 #主机单机 #龙之剑 #龙之剑觉醒
8小时直播信息量爆炸!公布未来更新计划截图
8小时直播信息量爆炸!公布未来更新计划
龙之剑觉醒于8月10日举行了长达8小时的开发者直播。开发团队在直播中一口气回应了诸多玩家关心的问题,信息量相当大。 团队确认正在优化龙娘本的流程,副本通关奖励自动领取功能也在开发中。同时玩家呼声很高的手动存档功能已确认会加入。不过农场、家园、宠物、钓鱼等休闲玩法目前没有计划。 同时游戏计划在多平台上线,优先考虑PS5版本。新地图天空岛正在制作中,故事将在天空岛迎来结局,但上线时间暂时无法确定。大世
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龙之剑觉醒公布下半年路线图!四新英雄免费截图
龙之剑觉醒公布下半年路线图!四新英雄免费
龙之剑觉醒在发售前的第四期开发直播中公布了2026下半年更新路线图,核心内容是年内将陆续追加4名新英雄,且全部包含在本体当中,不额外收费。这种本体免费追加角色的做法在当下主流商业模型中确实不多见。 首位登场的是电击特化角色莱扎,战斗风格华丽迅捷,掷出长矛后瞬移至落点继续追击。随后是身材矮小却挥舞巨剑的击倒手杰罗姆,拥有独特的三阶段抓取技,操作上限值得期待。第三位是徒手格斗加枪械的贝罗妮卡,远程开枪
龙之剑 韩服的入坑指南、在哪下、常见问题等截图
龙之剑 韩服的入坑指南、在哪下、常见问题等
有生之年终于等到了,上个星期,2026年1月21日,龙之剑(Dragon Sword)韩服开服了。 真的很不错,有当年玩龙之谷的感觉,音乐和画风都还是熟悉的配方。 当然也有朋友认为经典的话,还得是百魂战记,只是可惜了。 ==下载方法== IOS: 可以转韩区,搜“Dragon Sword” 安卓: 找不到在哪下的话,可以用这个(传送门在评论置顶)。后续更新也一样 ==网络问题== 初入游戏,会有蛮
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龙之剑觉醒紧急撤回MOD指南!准备不足截图
龙之剑觉醒紧急撤回MOD指南!准备不足
今日龙之剑:觉醒开发团队发布致歉公告,宣布撤回此前发布的MOD政策说明,创意工坊支持计划将从头重新评估。官方表示此前的审核出现失误,准备不够充分,给社群带来了巨大混乱与担忧,未来如果再发布此类告知,会先和社群充分沟通再对外官宣。 目前仅保留两条最低底线原则作为过渡,即禁止制作分发侵害已购买游戏或DLC玩家正当权益的MOD,以及禁止擅自使用官方尚未公开的游戏素材和内容资源。官方强调此非新的规则,亦无
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宣布接入创意工坊!玩家直呼终于来了截图
宣布接入创意工坊!玩家直呼终于来了
龙之剑:觉醒开发团队今天终于公布了大家期盼已久的官方Mod指南,明确游戏模组的允许与禁止边界,并宣布正在推进Steam创意工坊的接入准备,具体开放时间将另行通告。这与此前官方暂不支持任何MOD的立场形成明显转变,此前官方曾警告使用修改工具可能导致存档损毁。 允许的MOD类型主要包括免费角色皮肤、贴图与颜色变更、眼镜披风等外观装饰、FOV及UI界面等体验改善类模组,以及提高游戏难度或提供新挑战的玩法
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8小时直播信息量爆炸!四名新英雄免费截图
8小时直播信息量爆炸!四名新英雄免费
由龙之谷之父朴正植领衔、Hound13打造的开放世界动作RPG龙之剑觉醒,在8月10日举行了长达8小时的开发者直播。官方在直播中首次完整披露了后续更新路线图,信息量相当大。 官方在直播前已宣布游戏全球销量突破30万份,愿望单数量突破100万大关。路线图方面,9月和12月会有两次大型更新。10月中旬实装新英雄莱莎,同步推出奥赛罗英雄委托;12月更新收尾第1章剧情;第2章天空城定在明年下半年。今年全部
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龙之剑觉醒1.0.9更新实装!刷本效率翻倍截图
龙之剑觉醒1.0.9更新实装!刷本效率翻倍
Hound13工作室正式推送了龙之剑:觉醒1.0.9版本更新。本次更新延续了团队在8小时开发者直播中承诺的便利性优先路线,集中回应了玩家呼声最高的刷取负担问题。 队伍槽位从5个扩展至7个,高难副本与团本的备战组合更加灵活。世界BOSS与突发任务怪物被击败后2小时重新出现,告别干等刷新的尴尬。 所有普通、特性、货币秘境及讨伐、团本的通关奖励全面提升,采集与采矿收获也显著增加;同时秘境通关改为即时结算
火速推出夏日泳装DLC!清凉换装真的懂玩家截图
火速推出夏日泳装DLC!清凉换装真的懂玩家
龙之剑觉醒于7月31日推送1.0.6版本更新,同步上线全新付费外观DLC夏日海洋套装。三位人气女角阿斯托莉娅、蕾娜与赛里斯换上阳光、海浪与夜海月光主题的泳装造型,并各自配套专属武器外观。 三款独立DLC分别为阿斯托莉娅的珊瑚色夏日恶作剧搭配武器阳光心箭、蕾娜的碧波白花搭配武器浪尖花瓣、赛里斯的夜海月光搭配武器波上之星。为方便玩家收集,官方同步推出整合三款的夏日海洋套装,购买可享三成折扣。已持有部分
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龙之剑觉醒大更新!赛里斯泳装还在审核截图
龙之剑觉醒大更新!赛里斯泳装还在审核
龙之剑觉醒近日推送了一波更新内容量不小。多人模式新增了快速加入功能,省去了繁琐的匹配流程,不过原本计划同步上线的重新挑战功能因为实装中发现了问题,延期到下周再补。世界地图标记数量从100个提升到200个,符文最大持有数量直接翻了一倍多,从200个扩到了500个。奥尔加纳神像的使用次数限制也移除了,现在可以无限次使用。 迷宫入场和团灭后,角色会以体力100%的状态复活,所有死亡角色都会站起来了。背包
龙之剑觉醒更新实装!新增英雄获得演出截图
龙之剑觉醒更新实装!新增英雄获得演出
龙之剑:觉醒昨天推送了一次重要更新,重点优化了新手体验与高难Boss的挑战门槛。开发团队Hound13对世界Boss哈根的难度进行了下调,其分身体超级护甲数值从500大幅降低至50,未破解灵魂出窍模式时的生命恢复量也从35%降至20%,让更多玩家能够参与到这场高难战斗中。 此次更新还新增了英雄获得演出,玩家通过委托奖励或交换所获得新英雄时,可查看专属的获得动画,提升了收集的仪式感。系统方面改进了背
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