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燕云最新没爆料新【破绽】系统来啦!!!
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①,战斗开始时BOSS破绽条为0%,当玩家以任意方式躲过BOSS的攻击,则BOSS破绽条进度会增长。
包括闪避、卸势、打断、乃至单纯的跑开,BOSS用的技能越强,打空后增加的破绽值越多。
②,玩家对BOSS造成伤害时且此时BOSS处于攻击状态,BOSS会增加破绽值,增加量根据伤害相对于BOSS血条比例而定。
③,当BOSS对玩家造成伤害时会减少破绽值,减少量根据BOSS使用的技能强度而定。
④,增加BOSS初始攻防(剧情难度以上),当BOSS破绽值达到30%会降低攻击,达到60%会降低防御,达到100%进入较长时间【破绽】状态,破绽状态下,BOSS韧性会降低到清河BOSS水平,比如田英。
⑤,破绽值只有高韧性boss才有。
⑥,设计目的,增加除卸势外的躲技能收益,增加偷伤害收益,乃至用大招拼BOSS普攻收益,破绽满了可以爽玩一会儿,但是对方也不是空真气空韧性那种无法反抗。#暖暖战斗技巧 #











