不废话,直接上干货。为啥你的李逵没伤害?问问自己是否够细。
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不废话,直接上干货。 1,枷锁。
李逵3锁后的两个2是能叠加独立易伤区的,也就是3锁奎对比2锁不但多一个池子的持续伤害,多每3秒回1能,还能多20%的总伤。是一个功能+伤害都不错的关键锁。所以我眼里李逵只有3锁跟5锁,不存在抽2就停的说法,除非你实在没抽数了。
2,大招4的索敌判定。
以一个九宫格boss为例,如果玛格的雕像or小怪放在了九宫格正中,只判定1地格,出伤一次。放在非正中的其他地格,判定两地格,出伤两次,即双倍大招。
但这个双倍也有差别,打向雕像的会被判定为地格重叠,只有原大招伤害。打向boss的则不会判定为重叠,可享受枷锁的40%独立。所以不是单纯的伤害*2收益,而是100%+140%的收益。
3,大招4的前摇拆解
李逵哪都好,唯一不好的就是技能前摇太长。可把大招4的前摇拆解为抬手,判定,出伤,三个阶段。
释放大招4后,到画面出现一团火圈之前为抬手阶段(如图),这个阶段不能做其他操作,否则会直接打断大招。某些玩家如果觉得自己李逵伤害偏低,可能就是因为连续丢大丢太快了,导致伤害被吞。
也可以通过霁川返能生效判定是否完成抬手,没返能之前不要做其他操作。同样李逵可以先放大,在抬手完成前开出霁川大,依然会吃到霁川大招收益。
火圈出现后为索敌判定阶段,这个时候再进行操作就不会吞伤害了。
讲判定到出伤阶段主要是为了前面的双倍大招。在第一次大招火环出现后,马上再放大,会在一大出伤前完成二大的索敌判定,这样本来挨一个大就死的小怪or卡门花,就能提供两次判定,哪怕被一大砸死了,也不影响二大的双倍收益。
手速快的佬可以尝试1花卡三大。
4,专烙
我看有些玩家习惯先丢几次别的技能再开专,这样是很亏伤害的。因为专烙本身就能给高额加成,满锁还会连放4大,等于给你铺一层大招2,保证你吃到两层大招2的叠加收益,以及大招3带来的30易伤收益。所以正确技能释放是,李逵先放一次大触发霁川回能之后,马上开专吃到所有加成,再一口气把能量清空。
掌握好这些细节,你才真正玩懂了李逵这张神级限定卡。


