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《蓝星商业帝国》更新公告

08/16169 浏览综合
亲爱的玩家们:
过去一天我们收到了大量反馈,集中修复了经济平衡、科技树、排行榜、界面体验等核心问题,共 20+ 项更新。以下是详情:
💰 经济平衡(重要修复)
🔴 修复"火星钱"与"宣传后钱很多"
离线收益翻倍 Bug:游戏时间放慢后,离线收益仍按旧时间计算,导致离线越久收益越爆炸 → 已修正,离线收益恢复正常
知名度无限增长 Bug:品牌知名度设计上限 100%,但实际可无限累加,导致销量收入指数级膨胀 → 已封顶 100%,宣传到顶后饱和
存档钳制:异常巨大的现金/总资产自动修正,已爆过的存档也会被拉回合理区间
⏱ 游戏节奏调整
时间放慢:1x 从"30秒/月"改为"60秒/月"(1 秒 = 0.5 天),研发、招人、看面板不再手忙脚乱
🧬 科技树优化
蓝图系统完善(按大家反馈)
白色蓝图 = 基础等级:到年份、设施够、资源够即可研究,不需要额外蓝图
蓝图效果强化:某科技带高级蓝图(黄/蓝/紫/红),研究更快 + 该科技效果更强(防御/硬件性能/软件质量,红蓝图 ×3)
蓝图仓库精简:白色不再显示,只显示你获得的黄/蓝/紫/红蓝图
可研究提示:面板顶部新增蓝色提示条「🔬 有 N 项科技可以研究!」,不再错过
条件不足有反馈:已到年份但栏位满/资金不足时,显示「研究(条件不足)」按钮,点击即知差什么
🏆 排行榜全面升级
新增 4 类玩家实榜:炒股收益榜、证券持仓榜、总部建设榜、硬件产值榜(数据实时对接你的经营)
真实玩家榜支持全部 22 类榜单:切榜即拉取对应真实玩家排名
排行榜 Lv1 即可见:开局就能看到自己的排名,激发竞争意识
📱 界面与体验
面板不再闪跳:科技/硬件面板改为轻量刷新,进度条实时更新但界面不再每 2 秒重建闪烁
点击按钮不再回顶:底部操作后停留在原位置
顶栏按钮有反馈:倍速/暂停按钮实时显示状态(2x / ⏸继续),点暂停日期变橙色 ⏸ 提示
暂停状态持久化:重进游戏仍保持暂停
相邻加成全面生效:总部建筑相邻加成(实验室+培训中心等)真正接入系统,建建筑有实际收益
软件运营完善:改定价弹窗、补丁/DLC 成功反馈、生命周期中文显示
视频招聘广告:每日 3 次,前 2 次 A 级以下,第 3 次必出 S+ 且满意度 100 不会流失
🐛 其他修复
总部产业集群计数错误(只统计一类)→ 现在各类集群正确计数
建筑升级 Lv2 成本过高(5倍)→ 改为平滑曲线
灾后恢复等弹窗不再"没进游戏就弹"
「其他」面板继承与传承/成就区块消失 → 修复
自研 OS 发布后软硬联动/硬件搭载不生效 → 修复
旧存档情报刺探提示未建设 → 修复
感谢大家的耐心反馈!经济平衡和科技树是我们最近的重点,如果还有异常数值或体验问题,欢迎继续告诉我们。祝大家早日建成商业帝国!🚀
给新手的建议吧,(个人建议)截图
给新手的建议吧,(个人建议)
一、因为你第一次玩进游戏选择硬件起家(因为后期有其他行业)来钱快。 二、进游戏现发布硬件,然后直接宣传或者销售渠道开路(注意看着你的运营现金) 三、当你有几千万时可以研发科技了(注意 最好有蓝图能提前研发的有好处) 四、蓝图获取最好的办法就是情报刺探(广告有次数限制),情报刺探的前提是你需要点开你的竞争对手研究你的情报中心(有钱后先研发) 五、软件发布最好每项就研发一个因为后期可以添加补订和版本不
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 今天这一天,我们只做了一件事,和修了一个刚报上来的问题。 一、新手教学:三分钟,学会当家(新增) 有玩家说:"刚进游戏,不知道从哪儿下手。" 这句话我们记了很久——二十多个界面、六条主线,对熟手是风景,对新人是一堵墙。所以今天,我们给它加了一个入口。 1. 从哪儿进 开始页 → 点「新 手 教 学」(就在「开始游戏」下边)。不用先建家族,点开就能玩。 2. 它教你六件事 一条路走下来,
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《日月王朝1566》更新公告
一、这一版:国会开起来了 此前朝堂只是一个背景板 —— 法案在别处议、在别处过,与你无关。 这一版把立法这条线整个搬到了台前。 国会独立成页 底部导航多了「国会」一项。案牍之外,你多了一块要盯的地方。 一年一案,四段走完 国会每年只议一条法案。从提出到落地,要走完四道: 议程选案 → 审议定制 → 两院表决 → 落实期 「过了」不等于「成了」—— 表决通过只是拿到批文,还要落实几个月才真正生效。
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正式版焕新升级
预计后天上午 9 点,正式上线服务业模块。 写在前面 从一间小餐馆到全球商业帝国,服务业从来不只是“开更多的店”。这次更新,我们要让服务业拥有真正的灵魂。 餐饮不再照搬菜单,而是创造属于自己的传奇菜品。 零售不再倒卖别人的货,而是打造自己的爆款国民商品。 物流不再是建仓库,而是编织一张覆盖全球的智慧网络。 房地产不再买地等待,而是赌一座城市的未来。 --- 一、四大产业专属创造系统 餐饮:菜品架构
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《日月王朝1566》更新公告
各位大人: 这一版改的是三件"看着没问题、玩起来才露馅"的事,另外补了一批早就该有、却一直没写下来的规矩。 先说最要紧的一件:有一处 bug 会让任何一次被坐实的弹劾直接把你送进大牢、这一局当场结束。原因是代码在判断"你身上有没有重罪"时,看的是"有没有那几项记录"、而不是"那几项是不是真的"。开局时系统会把六项罪名都先占个位(值都是"无"),于是这个判断永远为真——也就是说,只要有人弹你、且弹成
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对游戏有任何建议和意见都可以发这里
对游戏有任何建议和意见都可以发这里,或者关注我发给我也可以。
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《我在古代当家主》下赛季预告 发布日期:2026-10-01 开季日期:2026-10-06 各位家主: 10 月 6 日,第二赛季正式开季——这会是开服以来最大的一次更新。 在那之前,先把这个赛季好好收个尾:本赛季还剩最后 4 天。 一、这 4 天,建议做二件事 ① 把本季的账结一结 里程碑上没领的、赛季任务没领的——赛季一换就没了,今天顺手点掉。 ② 榜单还能冲就冲一下 本季排名会结算成气运点
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《世家天下》更新公告 · 2026-09-11(下午更新)
本篇汇总今日下午至今的全部更新:名将双层管理体系、界面整体优化、玩家反馈修复、若干机制补完。 共四大块,逐条列出,便于核对。 一、名将双层管理(本次最大更新) 一句话:把"持有"和"上阵"拆开 —— 抽到的名将永远归你,40 不再是"持有上限",而是"激活名额"。 1. 名将不再"越抽越少" 图鉴永久收录:抽到的名将永久点亮图鉴、永不消失。原"最多持有 40 名"的上限已取消。 40 改为「激活名
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📢 蓝星商业帝国 · 更新公告 版本:v1.0.73+ | 更新时间:2026-08-22 亲爱的玩家们,自服务业正式上线以来,我们又带来了一批重磅更新!本次版本最大的亮点是——全新的 DLC 系统正式登场,以及首个 DLC「诉讼大师」的加入。快来一起看看吧! ✨ 全新内容:DLC 系统上线 从现在开始,每次新开局时,你都可以在「总部所在地和创业起点」界面选择开启 DLC 增强内容: 每个 DLC
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 这一周,我们只做了一件事——让"养家"看得见。 以前你花钱、花时间、点推月,然后要等很久才隐约觉得"家里好像变好了";现在,你花的每一分钱、养的每一个人,都会在界面上明明白白地回报你。顺带,把你们报上来的三个问题也一并了结了。 一、本周新东西:成长看得见 1. 开局先定"你是个什么样的人"——家主特质(新增) 建家族的时候,多了一栏「家主特质」: 特质 你会得到什么 天纵奇才 五维 +
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