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没了爱恨情仇,还能称得上江湖吗?

修改于08/16374 浏览
江湖不是无情地,侠客不是无情人
有情有义,敢爱敢恨,快意恩仇,凭少年意气,一腔热血闯天下,荡尽天下不平之事,游历数载,思国思社稷,还报天下太平,相遇红颜知己,同游四海八方,老来回首,往事皆在谈笑间,这才是江湖
我们从小看武侠小说,后来看武侠电影,现在玩武侠游戏,这些都是图啥?不就为了图个代入感吗?不就为了体验一把现实没有的江湖人生吗?情情爱爱,恩恩怨怨本就是江湖的一部分,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故,江湖最重要的是人,所有的故事都离不开人,更离不开人的七情六欲,缺了哪个都会显得不完整
这是部武侠游戏,官方之前居然说要取消结缘,男女主都没有感情线,我觉得真蛮扯淡的。这就好比杨过和小龙女从头到尾都是师徒,那根本不会有十六年之约和断臂跳崖了,杨过也就成不了神雕大侠,郭芙和杨过不会有冲突,李莫愁也不会愁了,因为世间都没有情了,神雕侠侣也成不了经典。更比如郭靖黄蓉从头到尾都只是朋友,没有结婚生子的话,那郭靖也成不了大侠了,黄蓉也会越来越妖,就不可能有后面家国大义和为国捐躯这种经典桥段了。再比如令狐冲,如果没有和任盈盈相爱,他估计只能漂泊一生,孤独死去了
上面这些都只是一小部分例子,但足以证明武侠根本离不开情和爱,因为人物的情感碰撞会制造矛盾冲突,不论小说影视剧还是游戏都好,看故事看的就是这些,如果武侠只有打打杀杀,打怪升级,那还有什么意思?缺少了情和爱的江湖未免也太单调乏味了,那人不就成机器人了?
所以,综上所述,我认为制作组有以下难绷的问题:
1.对武侠的不理解(根本上的决策失败)
2.因为制作难点,而选择放弃制作结缘(男女主带来的加倍制作成本和时间)
3.既要又要,又不面面俱到,四处逢迎,处处不被讨好(当代游戏的典型问题)
加之目前游戏所展示出来的内容,只能说和前作一模一样,根本就是素材复用,说是续作,不如说是dlc更合适,新立绘和ui也是可见的廉价,甚至还要阉割前作有的系统……这让我真的怀疑制作组根本有没投入心力、时间、还有成本去制作这款游戏……前作我是双端都买了的,一起玩过近百小时,我也算得上是这款游戏的玩家了吧,反正我看这个续作,从当时公布到现在,我都是挺失望的……
谈一下个人对情缘系统的看法截图
谈一下个人对情缘系统的看法
我开始都没看懂为什么这么多人因为删了情缘系统喷,后面看了眼感觉大部分人是因为开不了后宫感觉偏向女性[表情_捂脸哭]但是比较扯淡的是,真来女玩家,喜欢上一个男角色,一样结缘不了啊,说白了这个系统删除单纯有点不明所以了,都谈不上偏向女玩家。 感觉之前玩很多武侠或者仙侠游戏,都没有因为情缘闹起来的,后面我发现一个问题[表情_捂脸哭]就是大侠立志传本质上是扮演你自己,而不是扮演一个角色,你是会代入进去的。
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不要笑挑战嘛,我输了截图
不要笑挑战嘛,我输了
从9.2直接一夜之间降到8.9你推迟发售不是知道错了,而是知道自己快死了,被骂的快死了,明知道会有很大节奏,难道你们官方策划全都是幼稚园小朋友吗?不知道影响吗?非要拿出来试试火力还是试试玩家的容忍度极限是多少?玩家花钱给你推上热搜榜,让你有精力有钱做第二部你非要整个花活来恶心你的忠实用户,玩个模拟江湖不就是为了恩怨情仇,儿女情长,快意潇洒吗?你呢?非要整一个太监模拟器,那真的很天才了,你一个单机游
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【快讯】侠道相逢因取消结缘系统引发不满截图
【快讯】侠道相逢因取消结缘系统引发不满
最近侠道相逢定档8月19日发售,然而外传取消了前作碧血丹心标志性的结缘后宫玩法,改为独立伙伴剧情和群像叙事,同时新增女性主角与捏脸功能。 前作核心卖点之一正是高自由度的多女主结缘,这一调整被部分玩家解读为官方试图扩圈吸引女玩家,有老玩家感到被背刺表达了不满。 官方随后回应称男女主角主要剧情走向一致,不会因性别选择错失内容,侠道相逢没有结缘玩法,而是以独立伙伴剧情形式进行,每位伙伴都有自己的高光时刻
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大侠立志传外传丨策略模拟丨新游预约截图
大侠立志传外传丨策略模拟丨新游预约
大侠立志传外传丨策略模拟丨新游预约#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
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大侠立志传外传开局攻略1截图
大侠立志传外传开局攻略1
开局正常捏脸和取名,然后到报名字 战斗胜利到山寨门口 一定要蓄力和增幅,不然不能一拳打掉 然后正常进去打完怪,那个新娘那也是剧情杀选哪个都一样,然后到做梦醒了 桌子上这些东西全拿 然后就没什么东西了,直接出门去正房请安,剧情过了点交谈 夫人获得:500铜钱 员外需要交谈三次,然后剧情获得:25历练 正房左边 正房右边 拿完出门,找护院雷老虎交谈获得:通臂长拳(丙级),棉麻裹手(丁级),50实战经验
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本来想不成功又退游的截图
本来想不成功又退游的
没想到成功了,那玩两天再继续退游好了
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延期后的个人想法截图
延期后的个人想法
近期工作室因新外传不搞结缘系统的压力延迟上线游戏,从8月推迟到12月,对于推迟游戏我个人觉得好游戏确实需要大家的等待,还是那句话好饭不怕晚(黑神话悟空从预告动画到发售就等待了3年,后面还有黑神话钟馗),国产游戏能有现在这么多人去找寻中国元素做成游戏已经非常不容易,从外传开始预告我就持续关注论坛帖子以及更新进度,盼望着能玩到这款游戏。本传的结缘系统说实话我玩过很多存档,不是为了后山的属性和过成就插画
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首发试玩,直接入坑截图
首发试玩,直接入坑
[表情_草]这游戏才符合2026年的水准,我刚刚体验完一个小时的游戏,没有发现明显的大的问题。目前的感受是制作精良,画面很好,操作流畅,游玩舒适度高[表情_点赞],硬要说的话有个小问题吧,就是商城和活动的界面内容做的比较乱,但影响也不大,总的来说真是水准之作,有目共睹。范围麦好评,交互设计很好,这款游戏九成会大火!是很适合直播搞节目效果的游戏,现在首发入坑正合适,只要运营不作妖就是现象级游戏了 [表情_草]
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《大侠立志传外传》试玩开启,免费开玩!截图
《大侠立志传外传》试玩开启,免费开玩!
半瓶醋工作室旗下国产开放世界武侠RPG《大侠立志传外传》试玩Demo登陆Steam二月新品节,同步上线TapTap PC平台,免费向玩家开放抢先体验。 作为销量破160万的《大侠立志传》衍生新作,本作延续经典像素武侠风格,融合漫画风原画与光影粒子特效,视觉质感全面升级。 试玩版包含序章与第一章内容,流程约1小时,支持角色捏人、初期探索与养成,可邂逅4名伙伴、触发50+支线事件。 玩法上保留回合制战
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官方回应《大侠立志传》新作删除结缘系统!截图
官方回应《大侠立志传》新作删除结缘系统!
昨日,半瓶醋工作室正式官宣,此前公布的《大侠立志传》外传作品定名为《大侠立志传:侠道相逢》,游戏将于8月19日正式发售,并公布全新预告。 不过游戏续作男主改为自选男女以及删除结缘系统成为玩家们热议的话题,玩家吐槽的核心就是——不能开“后宫”?那还玩啥? 官方后续在评论区回应: “我们看到大家讨论男女主角和结缘的事情,首先:男女主角的主要剧情走向都是一样的,不用担心选择不一样的主角会错失内容。游戏内
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