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简评一下这款游戏吧,6/10分

06/231460 浏览综合
上来硬控半小时剧情战斗,然后解锁大厅,昨晚真给我打睡过去了,前面这些剧情没啥问题
画面真的差,很难想象是2026年的游戏,做的像是2006年的游戏
军迷可能会喜欢这款游戏,但你作为抽卡二游,你这个玩法还是有问题,操作麻烦,这个rts操作不可能会适合大部分玩家的,哪怕做成回合制,受众都会多很多,或者别搞二游抽卡那套都会好很多。我还是觉得这个玩法和二游的模式就不适合搞在一起
还有些其他小问题,3,4星角色比5星角色更吸引人有感觉吗?高级账号(月卡)太抽象了,吃相很难看的感觉,明摆告诉玩这游戏家你不充钱不开月卡你就玩不了,养成就会落后一大截,资源获取就要给你限制,真不讨好,这种做法常见在十年前的网游里,现在还搞这个就是劝退
其实小问题都可以优化都不会有太大的影响,但是有两个问题太关键,1是画面,2是玩法,你这游戏这两个问题是不可能解决的,因为游戏已经定型了不可能变,这就注定了这游戏只能是小众游戏,而且评价不会好
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雪松 简评
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)截图
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
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玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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你游序章难崩的关卡要求截图
你游序章难崩的关卡要求
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。 (为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
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新手开荒攻略截图
新手开荒攻略
我也玩了两天了,发现没有什么开荒队伍 这里推荐一下 开荒队伍:08小队,全是白嫖的角色 就按照我这个队伍来,其他抽卡角色一个不用管, 技能资源前期很缺,梭哈柯贝尔的主动技能,后面一次性回血8000+,车子剩个血皮都能补回来 然后玩法主要就是开车进去-下人-车子跑路撤退 车子用邮件送的三级车,有钱的话,买68的氪金车(氪金的5级车比不过自研的5级车,但是自研车要等好久,氪金车可以竞技场爽杀,这个仁者
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公测载具测评(6.27更新)截图
公测载具测评(6.27更新)
对不起各位爷,公测之后一路肝到40级,今天才出测评。 公测科技树建议走协约组织的LAV线,拥有两栖浮渡的能力,且顶级车有步战车和轮式突击炮两种类型,性价比最高。(公测两台车都没有载人能力了,唯一的载人载具在露维娜,但是火力一般) 公测氪金载具数量不变,并且赠送了一台新载具,因此其他滥竽充数的氪金三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,已完全没有购买必要),所以本贴核心对高级载具(氪金载具楼主均已购
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一些个人理解截图
一些个人理解
新手推关的一些小巧思 如果你愿意去微操的话可能有帮助 1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑 2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯 3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
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三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
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