乐团新角色前瞻,来头不小。
修改于昨天 08:04503 浏览
皮洛可省流:大就是好。皮肤非常看个人喜好,请确定定定定自己喜欢。
好久不见乐团角色,辅助定位。好消息乐团角色好像不吃特性,坏消息乐团通用星尘少,皮洛可很可能是特性战士。
先放技能组

皮洛可
技能组比较简单,整体围绕单体治疗,群体加攻、增伤,并对敌单体施加【受到伤害增加】的效果。
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先说特性和天赋,描述不难理解,就简单说一下。主要是皮洛可施加己方目标增益时,有(概率)触发变调,变调会增加增益效果数值。如果没有触发变调,那么皮洛可会获得【前奏】,使用核心爆发把【前奏】消耗掉,让敌人受到的伤害增加。
从前瞻看,皮洛可估计是特性战士,但不知道特性会不会影响变调的概率。天赋是有配合的,让变调和前奏分开生效。

特性和天赋
接下来看技能组
一技能普攻:
对敌伤害,为我方攻击力最高的单位施加【音泉:自身回合开始,修复耐久】效果。如果皮洛可触发变调,可【直接生效】修复效果,且修复效果增加。
上面两句话,单看前一句是基本没有任何作用的,后一句不知道是不是这么理解,具体还是看游戏更新之后吧。
二技能群体加攻,终极技能增伤,终极技能使用核心爆发让敌人受到伤害增加,并增加己方增益效果持续时间。
皮洛可整体来看,是一个纯增益辅助,治疗的时机基本可忽略,当不了一个奶妈。如果【音泉】算是一个增益效果,那么就能通过普攻触发【变调】。对修复有比较多反馈的就看赤溟大人。难道说......![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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