有意思的小游戏,问题还是有点多
08/16227 浏览综合
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题:
1.口渴值显示满值是100,实际上限只有50
2.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗?
3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显然有bug
4.饱腹值和口渴值归零之后的唯一副作用就是睡觉扣5滴血,不痛不痒。一个绷带回15血,生存压力在哪里?
5.成就判定很迷,有个钓鱼佬永不空军的成就,我完成好久了,中间切了一次tap,切回来之后才弹出来。开新一局游戏之后,前面的成就全部消失,成就也能消失?还有我完全击退了变异怪鱼,这里理应有一个成就吧,但是并没有触发...
6.船队和老王的剧情推进事件出现频率太低了,遗迹结局里,我很早就凑齐潜水服和氧气罐了,结果制作绳子的胶带要等船队过来交易,一共活了70天,有50天在等这个船队,我也是服了。四个时间段都试了,触发条件仍然是个谜,游戏体验很差。同样的原因导致我第三个结局迟迟打不出来,燃料,压舱石,海图都拿到了,但是老王再也没说要出海,给我都气笑了
综合评价:游戏趣味性及格,数值策划一坨,给个3.5星吧



