【装备提升攻略】星印养成分享一下我的理解
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角色编号 1120010005
这两天开始弄星印,本来以为又是一个单纯堆数值的系统,实际研究了一下,感觉和装备搭配起来还挺有意思的。
先说下我目前发现的几个点。
1、星印是可以定向养的
这个是我觉得最重要的。
星印不是完全随机往身上堆属性,而是可以指定英雄、指定装备部位去做。
比如想重点养一个狂战,就可以专门强化他的武器星印;觉得太脆,也可以去弄铠甲这些防御向的。
这样资源有限的时候,可以先集中养主力,不用平均撒给所有英雄。
2、材料每天都能慢慢攒
星印打造需要的材料,除了副本能拿到打造书和精铁之外,水晶商店里也可以买一部分。
而且每天还有免费的打造次数。
所以我的感觉是,这个应该不是让你几天毕业的系统,而是每天攒一点、打一点,慢慢把主力英雄的几个部位养起来。
3、打造出来以后还可以继续炼化
星印不是打出来就结束了,后面还能继续炼化,把属性一点点填上去。
我这个狂战武器现在已经炼到 8/8,力量加成还是挺明显的。
尤其是攻击和生存一起往上补以后,英雄的感觉会明显不一样——既能输出,又没那么容易倒。
4、装备本身和星印其实是两条叠加的成长线
目前我理解下来,装备这块大概是:
工匠铁锤打造装备 → 不断替换更好的装备 → 装备精铸提高百分比 → 星印再针对英雄和部位继续强化
所以并不是后面出了星印,前面的装备打造就没用了。
反而装备本身越好,后面的强化收益应该也越高。
还有一个挺有意思的地方:
我发现换上更高等级的装备以后,原来的星印加成也跟着变强了。所以我猜星印有些属性应该是按照装备基础属性百分比计算的,不一定完全是固定数值。(这个只是我目前的猜测,有研究明白的大佬可以补充一下)
这样看的话,星印应该算是比较长期的养成。前面每天100锤继续刷装备,出了好的就替换;精铸继续堆百分比;然后再用星印把自己主力英雄最需要的几个部位重点拉起来。
至少目前玩下来,我觉得比单纯“装备数字越来越大”有意思一些,开始有点自己培养一套主力装备的感觉了。





