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【版本更新|成年成长体验优化】
各位漂友好,本次更新优化了人物从童年进入成年时的属性结算:
1. 童年积累的本事、学历、口才、人脉、生意和名声现在会完整保留。
2. 选择第一份工作后,将额外获得一次对应职业的“成年入职成长”加成。
3. 已经成年入职的老存档,加载后会自动补发对应的职业成长,每个存档仅补发一次。
4. 职业选择界面现在会分别展示“职业底子”和“成年入职成长”,属性变化更加清楚。
5. 修复了职业属性仅作为最低值,
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@孤独的旅行者
玩法深度更新:职业硬仗与人生导航上线
本次更新围绕“属性太多、选择太浅、每天只是重复安排”的问题,对职业玩法、行动引导和人物信息进行了整体调整。
◆ 全新“职业硬仗”
配送、直播、股票、教师、生意、手艺、职场七类职业,现在都拥有各自的专属项目。
每场项目需要在七天内完成,你必须在有限的每日安排中决定如何推进,行动选择将真正影响最终结果。
◆ 自由选择项目目标
项目开始时,可以选择不同的挑战方向:
· 做成招牌:追求更高的项目质量
·
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@孤独的旅行者
更新公告|人生下一步与排行榜升级
这次更新主要优化了行动体验、成长反馈和排行榜系统。
今日行动卡重新调整排版,小字不再超出卡片。
新增“人生下一步”引导,迷茫时能直接看到当前最值得推进的目标。
职业晋升条件升级为可视化进度,属性、资金、证书和次数门槛一眼可见。
HUD 与资产页新增持续现金流信息,经营收入与固定支出更清楚。
财富经营入口重新分组,并补充未解锁内容的解锁提示。
排行榜全面升级:不再直接存总身价,解决极高身价溢出成负数
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【更新公告】童年终于能休息了,成年属性也能看清了!
1、随机事件更加丰富
增加了多种童年与成长阶段的随机事件,并提高了随机事件的出现频率。现在系统会优先抽取没有经历过的事件,也增加了防止长时间不触发、短期重复触发的机制。原来的下雨事件也重新调整了选项,不再是无论怎么选择都只有负面结果。不同选择会带来恢复、成长或风险与收益之间的取舍。
2、童年可以正常休息了
童年阶段新增“在家休息”。即使体力已经耗尽,也可以通过休息恢复体力,不需要只能看广告或者
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【更新公告】人生更厚了,也不卡退休了
大家好,本轮更新主要两块:中后期人生深度,以及「结束这一生」后点不动的问题修复。
新增:城市与职业的深层日常
职业精进:主业上路后,今日页可每天做一次精进,打磨当前路线,并可能触发职业机会
城市扎根:在城里生活、城市行动会积累熟悉度;人物数据页可看扎根程度
迁城:条件允许时可迁往北/沪/深另一座城(保留职业进度与资产,熟悉度需重新积累)
连续事件:城市、职业、家庭、资产相关的两阶段故事会出现,选择
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【更新公告】北上深城市生活上线|周目标重做与问题集中修复
大家好,我是《重生之我在北上深》的开发者。
上周四之后工作比较忙,没能及时处理大家反馈的问题,确实拖得有些久了。好在这段时间收到的评价和建议都很认真,也让我更清楚目前游戏最需要补的不是“大而空的新系统”,而是让已有选择更有意义、成长过程更容易看懂。
今天更新的主要内容如下:
🏙️ 一、北上深新增城市专属生活
以前选择北京、上海或深圳,主要影响工资和生活成本,实际玩起来差异不够明显。
现在每座城市都
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更新说明|人生内容加厚 + 几处反馈修复
各位城漂好~
这两天《重生之我在北上深》又补了一波内容,并把大家反馈比较多的几个点一起修了。汇总如下:
中后期更有「人生感」
主业精进 / 迁城扎根 / 连续事件:成年后主业可以「精进」,城市有扎根与熟悉度,偶尔会遇到前后衔接的故事,并写入履历。
出路中段故事 + 城市差异:各职业主线加厚,北上深的城内行动、事件更有区分度;迁城会讲清楚代价与后果。
家庭 / 资产后果更明显:关系和买房等选择更容易
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体验优化更新:选择该有代价,也该有退路
这次我们根据大家的反馈,调整了游戏里的随机事件体验。
《重生北上深》想做的并不是“点一下、扣一下”的流水账。每天的行动和生活事件,本意是让大家在不同的现实处境里拥有更多选择:冲一把、稳一点,或者给自己留条退路。
但我们也意识到,前期事件出现得太密、部分选项的收益和代价不够直观,会让人觉得一直被弹窗推着走。这是体验设计没有做好。
本次更新:
- 降低普通随机事件的出现频率,减少连续弹窗打断行动节奏;
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【更新】体验优化:童年存款、体力节奏、职场入口与启动体验
感谢大家的反馈,这版主要改了这些:
玩法与节奏
入职保留童年积蓄:18 岁入职后,童年攒的钱会结转,不再被职业开局现金直接覆盖。
低体力恢复更友好:体力很低时,当天首次恢复(休息等)不占今日安排,少一点「只能干一件事」的憋屈感。
职场办事更好找:今日页更早露出职场分区;人物数据页也能直接点职场办事。
行动有短反馈:做事之后会多一句即时回响,少一点「点了好像没反应」。
逃贷开新档有软惩罚:欠债较多时
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这次不替你选人生了|高自由度更新上线
各位玩家好,这次更新主要做了一件事:把人生的选择权真正交还给玩家。
之前游戏里的出路更像职业树——登顶前只能专注一条路线。可真实的人生往往不是这样:上班的人也可以拍视频,送外卖的人也能做生意,读书、炒股、学手艺并不一定互相排斥。
所以这次更新后:
七条出路可以同时发展,已经积累的进度不会丢失
主业可以在成熟路线之间自由切换
出身和城市只影响发展难度,不再限制你能走哪条路
可以在北京、上海、深圳之间
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