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命运石之门重启登上封面!超越时空的神作

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新一期Fami通杂志封面已正式公开,本期主题作品为即将发售的命运石之门重启,封面插图由游戏原画师huke亲自绘制。这位系列灵魂画师的回归,无疑让老玩家倍感亲切。
本期杂志内容也堪称豪华特辑。内页不仅收录了长达20页的重磅内容,更包含了牧濑红莉栖声优今井麻美以及游戏开发团队的深度访谈,为粉丝们揭秘这款经典重制版的幕后故事。
命运石之门重启作为2009年原版的完全重制版,并非简单的高清复刻。游戏由huke亲自监修,所有角色立绘、事件CG及背景均从零开始重新绘制。此外游戏还追加了全新剧情,并对UI界面进行了全面翻新。游戏确认支持简体中文,将于8月20日正式发售。
Fami通杂志与游戏本体均会在8月20日同步发售,这期杂志的收藏价值不言而喻。对于所有命运石之门的粉丝来说,这无疑是一份等待游戏发售前最好的礼物。 #主机单机 #命运石之门
在“2026年发售石头门”的世界线里,它会是一款什么样的游戏截图
在“2026年发售石头门”的世界线里,它会是一款什么样的游戏
《命运石之门》在ACG圈子里可谓是家喻户晓,作为一款经典作品,即使是没接触过这个IP的人,多少也听说过“石头门”的名字。 2009年发售的《命运石之门》游戏是系列开山之作,在随后的数年里,光是围绕这一作就推出了动漫与“精英版”。但精英版大量使用了动漫画面,根本算不得重制版,因此当《命运石之门:重启》将要发售的消息传出时,粉丝们自然是期待值拉满了。 于是,一部剧情节奏上接近精英版,画面配音则是在原版
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预算够直接冲!命运石之门重制版新作除了贵真没任何毛病截图
预算够直接冲!命运石之门重制版新作除了贵真没任何毛病
#命运石之门 #命运石之门reboot #命运石之门重启 #steam游戏 #好不好玩
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十几年后,《命运石之门》真的不一样了截图
十几年后,《命运石之门》真的不一样了
重新打开《命运石之门》,最奇妙的其实不是剧情。 毕竟那些世界线、那些角色、冈部那些中二到不行的发言,各位老玩家应该早就已经很熟了。 真正值回票价的反而是那些细节。 人物重新画了,背景重新做了,熟悉的场景出现了更多动态演出,连当年的声优都回来重新录了一遍。 同样的剧情,却还是会因为新的画面和演出,多停下来看看。 这也是我觉得《RE》最有意思的地方。 它没有把《命运石之门》变成另一个游戏。 它更像是把
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命运石之门联动音数协博物馆!联名纪念票根截图
命运石之门联动音数协博物馆!联名纪念票根
近日,命运石之门重启官方宣布与中国音数协游戏博物馆开启特别联动。为了庆祝游戏正式推出,双方共同推出了联名实体纪念票根。从秋叶原跨越无数世界线,这次新的观测地点来到了上海。 活动上线后前往中国音数协游戏博物馆参观常设展,在购买门票时选择含实体纪念票根的选项,就可以任选一张命运石之门重启的联名实体纪念票根。 我个人觉得这种实体票根联动挺适合命运石之门这个IP。原作本身就和时间线、世界线这些东西强绑定,
命运石之门联动博物馆,观测点在上海截图
命运石之门联动博物馆,观测点在上海
《命运石之门:重启》最近和中国音数协游戏博物馆搞了个特别联动,共同推出联名实体纪念票根。这个联动的切入角度不错。原作本身就是围绕时间线、世界线收束这些概念展开的,做成实体票根这种“能拿在手里的世界线碎片”,比普通的亚克力立牌或者徽章多了一层代入感。 具体怎么拿呢,活动上线之后去中国音数协游戏博物馆参观常设展,买门票的时候选那个带实体纪念票根的选项,就能挑一张联名票根带走。票根的数量是有限的,上线日
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动态立绘棒,画风对胃口!科幻冒险Gal《命运石之门 重启》试玩截图
动态立绘棒,画风对胃口!科幻冒险Gal《命运石之门 重启》试玩
由MAGES制作、Spike Chunsoft推出的科幻冒险GALGAME。在本次重制版中,huke老师时隔16年再次操刀,一改原版的脏脏蜡笔画风而采用更现代的绘画风格重新设计角色立绘。 如果说画风上的改动是见仁见智,有人就更爱原版助手那张又傲娇又酷帅的冷脸,那么基于e-mote技术实现的动态立绘可以说是GALGAME圈子的降维打击。 并非是扭扭捏捏的传统live2d,而是几乎每句台词都做到了动态
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