伊莫还没公测就拿了个最佳创新设计奖!

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在8月1日举行的第六届中国游戏创新大赛上,FunPlus旗下爪印工作室研发的开放世界捉宠RPG《伊莫》拿了“最佳创新设计奖”。同时入围了“创新美术游戏作品”提名。这个奖由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,评委是行业专家,不是玩家投票,含金量确实不低。
跟传统宠物游戏不同,《伊莫》的核心机制是“联结”。玩家可以和宠物“伊莫”建立联结,然后直接化身成它去探索世界、解谜甚至战斗。简单说就是不只是“带着宠物打怪”,而是“变成宠物”去体验。发布会上官方展示过一段演示,玩家变成一只毛茸茸的生物后,视角和移动方式都变了,还能触发一些只有该生物才能解开的机关。视觉上也在堆细节,毛发、材质、光影都尽量往“有生命感的伙伴”靠。其中一只叫“羞羞獭”的伊莫形象,7月24日被上海徐汇文旅官宣为“徐汇文旅星推官”,还上了美罗城球形大屏等核心商圈大屏。
游戏还没公测,预计快上线了,一个还在打磨阶段的作品,行业奖项认可加城市文旅背书,至少说明方向走对了!
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