悬赏5

11 小时前178 浏览综合
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回血,我有构十领航和构五堡垒。当然,这个观点也可能只是我一个人的偏见,反正我是觉得堡垒扛伤是真不如寂灭。这个悬赏5我上堡垒四五回合左右会炸3车,一开始我把堡垒导弹的解限20给到守护导弹,想着抗性+50%巨能扛,结果没用一样被四回合的连续两次导弹炸车,在队伍界面看数值并未发现有增加50%,后面改到给副炮锁血一次,下掉堡垒也不让寂灭防御触发嘲讽,守护保命一次,然后第9回合爆伤害反杀悬赏5的两辆虎车。其实感觉没必要解限副炮了,因为把堡垒下了之后,寂灭也不防御触发嘲讽分摊火力,光靠守护一个人嘲讽吸引伤害,除了对面连续用导弹爆伤害会炸车,其他完全可以顶住,炸了再让寂灭防御出嘲讽继续多撑几下,在古灵儿的buff消失前打伤害就行了。
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