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武道培养经验(1.0.1[26])

08/171110 浏览综合
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者)
小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海)
倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道
至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千年的武神可能不如几十  上百年成金丹,喜欢玩武道的可以看一下
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扮演天道 武道培养
版本更新前武道最后绝唱截图
版本更新前武道最后绝唱
古月剑,三百岁入武圣,六百岁登武神,千岁武道之颠,新版本武馆似乎没了,武道大衰,不知道属性还能不能无限叠(最后两图看攻击力,武馆修炼一次+1攻)
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武道的出路在哪里?截图
武道的出路在哪里?
武者,武师,大武师,武宗,武王后面不知道还有啥,总之武道就是后娘养的,首先培养的武者不能是世家家主,不然他会一直采买,而且是持续两年,可以考虑杀了。也不能全杀只培养一个人不然没切磋经验突破不了,会卡在武者,总之就是很慢,这还是五年手动一次用了1000年才武王,土著没那么多寿命,天道空降几万寿命的小人才能修武道,突破武王才加150寿命。
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开局思路截图
开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。 8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。 我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
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我造了个真修仙界。截图
我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。 后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
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武道世家演武机制截图
武道世家演武机制
如图,单格时小人会不动,而演武切磋可以令小人持续炼体,成品一年保底100点炼体进度
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武道天骄差点被妖帝打飞截图
武道天骄差点被妖帝打飞
200万血20万攻10万防的自定武者,实战不如远程14万血6万法攻妖帝,遇见了如图三,一直避妖不敢打,最后用单雷500天道劈死,战斗机制是个避妖,打同类一杀十几个,斩草除根全用队友身上,不如加上团结机制,外敌入侵好歹不内斗,优先铲异族
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发现了一个给指定势力加人的办法截图
发现了一个给指定势力加人的办法
步骤:凡人→自定义角色(在选择父母那个界面随便选一个,可以只选一个家长。注:天赋不要选‘独行天骄’)→点这个人→道→引→选择这个人的名字→投奔势力 这样就可以给指定势力加人了,就是比较慢。宗门加人 这个方法有几率不成功的,我后面又试了几次,选这个“独行天骄”也成功过,不太清楚这个机制,但是我的成功率很高,所以发出来这个方法。
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萌新攻略(待补充)截图
萌新攻略(待补充)
提升修士修为,建筑:杂货铺对应筑基,以此类推到飞升,这些店铺里,有兵器,功法,丹药,修士修为越高,需要的的资源也就越多,这样就会出现一种很难受的情况,那就是小人如果突然发癫,把周围的人屠光了只剩一个,那我们想获取资源就特别慢。 解决办法:这个办法是我认为现阶段比较有效的,但是时间会拖得很慢,就是在游戏开始时,先确定哪个小人是必须活下来的那一个,然后就开始等时间,注意这个时候不需要花天道,捏小人,天
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体修淬体镜破境截图
体修淬体镜破境
体修下一镜易筋镜,筋骨达到7点破境,提醒要多放动物,动物吃完了就继续放,一直循环放动物让小人淬体过一段时间可达到。 体修封神篇攻略
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提高野心方法截图
提高野心方法
只适用于野心低于35的小人。对小人使用入魔,在使用明心野心会固定来到35点,随着时间与建筑的影响会有小幅的上升或下降。(当心境来到100,野心有小幅概率直接降为零)对于野心100的人,也可以用于降低野心,先入魔再明心,野心也会固定来到35点#游戏攻略 #修仙
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