【快讯】诡秘之主项目组确认总成本已达12亿

昨天 12:041188 浏览综合
诡秘之主官方最近披露了成本构成与行业背景。项目组表示,大型MMO相当于游戏界的重工业,大几百人团队是标配,开发周期四年起步,大IP加流量代言人加广告缺一不可,没有十亿已经上不了桌了。
据公开报道,腾讯王者荣耀世界成本约30亿元起步,网易遗忘之海达15亿元,燕云十六声与射雕成本也都在十亿左右。项目自2022年2月立项,团队规模624人,由前网易雷火祝融工作室总监、原逆水寒制作人徐杰领衔。
成本高企的主要原因包括采用虚幻引擎5开发所带来的极高技术门槛。项目立项时UE5移动端支持几乎为零,引擎团队从底层进行了大量自研改造,包括定制移动端延迟渲染管线、GPU驱动管线及AI辅助实时全局光照等方案。团队最终选择保留全部人类开发人员,并表示面对的是活生生的人类,要养家糊口的人类。
游戏将于2026年8月21日开启全平台公测。
信息来源:诡秘之主官方
十亿成本在MMO赛道不算离谱,但UE5移动端从零做起的自研投入和放弃AI省3亿的选择,确实让这12亿花得更值了,公测在即,这笔钱到底烧出了怎样的顶级品质,很快就能见分晓了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主
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