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这东西打了多少次就是不给啊

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怎么说呢?游戏体验还好,有些东西一言难尽截图
怎么说呢?游戏体验还好,有些东西一言难尽
怪猎除了狩猎探索,其实玩性也就一般。但是,作为怪猎迷还是很喜欢。两三千小时起步的人多的是。但是连快递最基本的东西,好像是被阉割掉了,还是怎么的?我今天才开始体验。制作里面要只能制作10个一天。买的话是5个?是我体验的时间不够长,还是怎么样?为什么会有这样的限制呢?难道真的以为玩这个的个个都是老猎手吗?不用吃血。 地图上也有血包。但是打折的时候谁会去找血包啊?想不明白。有可能是我体验的时间太短,没接
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呵呵太没意思了截图
呵呵太没意思了
这个赏金再难点吧,我都能打死怪还是太简单了,再难点上强度吧!不氪还想拿积分?
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有点太冷了!截图
有点太冷了!
这玩了这些天别的先不说氪点不评价,单单就是装备搭配还有那个什么套装的绘啥,就是玩一个属性想要换别的有点太麻烦了还要全部换一遍,打一局换一下太麻烦了,只想让你加个一键换装吧,已有的搭配好多几个配装栏打别的怪换个装不只有点半天,还有就是加载太慢了!还有就是地图生物和陷阱,一般都是收刀扔石子触发,触发完了别自动出刀,光这就在那傻站半天都能龙车你两个来回了还有硬直闪都闪不出来,再优化一下吧老是卡卡的……
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真特么服了截图
真特么服了
破防了,
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【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择截图
【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。 冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
没事晒图截图
没事晒图
看这号什么水平?现在肝樱花两个图难度有点高啊……S2没玩不懂机制老容易死[表情_豹哭]
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【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路截图
【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。 词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
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什么意思?截图
什么意思?
这是金钱垫脚石?
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【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南截图
【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南
各位猎人好!《怪物猎人:旅人》开荒期,主线任务是经验获取的核心渠道,建议优先推进。同时,日常活跃任务与委托狩猎能提供稳定的经验回报,每日两次的体力购买不可遗漏,确保等级稳步提升。 前期武器推荐太刀或长枪。太刀连招流畅,看破斩能完美闪避反击,容错率高;长枪则主打高防御与稳定输出,适合偏好战术防守的玩家。前期防具优先堆叠“攻击力”与“会心”,保证持续输出能力。 在养成方面,优先将体力分配给能获取【信物
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路
各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。
配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其截图
【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路 各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。 配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
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