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纪念一下妖皇截图
纪念一下妖皇
真的看脸,拿到吃桃子加生命和恢复,苟到2000多血,基本战撸[表情_斜眼笑],没有这个估计妖皇抓一下就G了
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【游戏上新】《我变成了魔王》一款反套路塔防策略游戏截图
【游戏上新】《我变成了魔王》一款反套路塔防策略游戏
简介:勇者要来讨伐你了,作为魔王,布好陷阱、召唤小怪,守住你的王座! 介绍:你是否厌倦了扮演勇者一路砍杀魔王的老套剧情?在《我变成了魔王》中,视角完全反转——你就是那个坐在地牢深处等待勇者上门的魔王。你的目标不是冒险,而是防御。白天布置陷阱、召唤仆从;夜晚降临,勇者闯入,你的防线能否守住,全看你的策略。 核心玩法:白天布阵 → 夜晚迎敌 白天阶段(30秒):在地图上布置陷阱和召唤小怪。6种陷阱各有
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版本更新1.0.2
新增 每日挑战(里面没有物资空投等) 每日排行(看看是谁存活的更久) 修复优化 1、老乔前两个选项太亏 调整<资源成本减半> 2、SOS事件第一个选项无法选择修复 3、广告事件不看广告就被严重惩罚 调整<12 处选项从惩罚/空回合改为小额正面奖励>
官方
更新新版本1.0.1
1. 游商系统(8个事件) 新增,游商事件从第3天开始出现 花费黑匣子代币购买资源,代币不足时自动取消正收益 涵盖:沙漠狐商人、信息掮客、黑市军火商、游医、技术宅、义军首领、废土商队、神秘情报员 部分游商可直接招募为队员(花钱换人) 2. 敌对阵营系统(8个事件) 新增 铁幕事件从第5天开始介入 涵盖:威胁警告、渗透侦察、被俘勒索、全面进攻、叛逃者、停战谈判、资源争夺、内乱契机 部分事件会触发队员
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