下载 App

开发者的信08.18

修改于08/221210 浏览
游戏目前正式发行满一个月,感谢大家的信赖与支持,近一周以来我们做了如下的内容更新。
游戏性更新:
1.增加了武将互动内容,可以结交武将,拜访武将以及拜师,拜师可以提升玩家的兵种适性。
TapTap
2.增加了工坊驻扎,现在玩家可以派遣智力型武将进行对应的建筑驻扎来提升城市技术属性。
TapTap
3.调整了不同内城建筑的所需驻扎的武将能力偏好,城墙由需求武力改成需求统率能力值。
4.新增 31 件名品,覆盖名刃、名马、兵书、至宝与古玩。
武器:干将剑、莫邪剑、湛卢剑、吴钩、宝雕弓、七星宝刀、古锭刀、双股剑
名马:白马、乌骓、骅骝
兵书:鬼谷子、黄石公三略、军争要略、尉缭子、孙膑兵法、魏武注孙子
至宝:汉高祖斩蛇剑、长信玉印
古玩:良渚玉璧、洛阳金盘、青瓷莲花碗、错金铜虎、蜀锦山河图、荆州铜鼓、徐州玉带、长信宫灯、金缕玉衣、玉带钩、白玉壶
TapTap
5.调整武将,将所有剧本重新进行武将的分属规划(已实装)。
  • 184 年 2 月:何进 34 人、张角 22 人,31 座中立城,移除 24 名虚构黄巾。
  • 200 年 4 月:10 势力、190 人,恢复张绣据宛,12 座中立城。
  • 207 年 1 月:12 势力、208 人,恢复韩玄、金旋、赵范、刘度及荆南四城。保留兼容旧存档,但内容改为“三顾茅庐”。
190和194剧本也做了较大的武将调整,初始登场近200名武将,因为内容太多不再赘述。
6.根据一些玩家的反馈进行调整,搜索从消耗行政令+150资金改为只消耗行政令。
7.合并马腾与韩遂为韩遂势力,合并刘焉与刘璋势力为刘焉势力。
8.增加新增官职,具体调整如下图。
TapTap
其他内容调整:
1.进行府邸内招揽,离间,同盟点击后卡顿的性能优化。
2.调整内城菜单栏的布局,功能栏位置。
3.调整卡牌克制反馈与兵力悬殊提示。
再次感谢大家的喜爱与支持,大家有好的建议欢迎在评论区留言。
三国百晓生——敬上
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞] 额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比
6 赞
4 回复
新手攻略截图
新手攻略
1,自定义武将时,建议魅力优先,其他的都可以通过看广告或者其他小游戏轻松提升。目前我还没找到魅力怎么提升。 2,可以通过随机大法反复刷新,招募武将,或者挖别人的墙脚,直至成功。 3,通关了之后也能一直玩,这点值得表扬。目前也没有发现武将有寿命限制,所以可惜放心大胆的玩。 4,武将,可以通过拜访赠礼增加亲密度,然后结义或者结婚。最多两个武将结义,男武将无限结婚,女武将只能嫁给一个人。 5,游戏里面的
4 赞
4 回复
困难难度:从207年1月吞并刘备开始争霸天下截图
困难难度:从207年1月吞并刘备开始争霸天下
第一章 吞并刘备 206年12月。 一位风尘仆仆的武将匆匆来到襄阳。 滚鞍下马,入城公干之后,便邀好友于城中酒馆小酌。 “文长,近日在长沙可好?” “不提也罢。正方,你近况如何?” “唉…” 两人正互吐苦水,没想到来了一个不速之客。 “在下阳羿,字子弦,长沙浏阳人……” 穿越者阳羿潜入襄阳不久,他胸怀大志,这次不请自来,目的便是拉二人入伙干番大事。 入座后,阳羿要来酒杯与魏李二人对酌。 二人皆一时
4 赞
1 回复
寿春【绞肉机】截图
寿春【绞肉机】
汉末寿春城,即今安徽寿县一带,是东汉末年淮南地区的核心大城。 它并非普通县城,而是叠压在战国楚都“郢”、西汉淮南国都之上的老牌都会,在汉末是扬州(江北)治所 、 袁术政权都城 、 曹魏淮南前哨。 一、地理与城址底子 位置: 淮河南岸,淝水(肥水)入淮处附近,控颍水—淝水—淮水水道,北通中原、南接长江、东连庐江合肥、西出汝颍,“中州咽喉,江南屏蔽”。 城址规模: 汉末寿春沿用的是楚寿春故城基址(非今
10 赞
通关三顾茅庐困难模式截图
通关三顾茅庐困难模式
大致流程:先跟曹操结盟,然后去打刘璋,期间马超可能会打过来,重守就行,等有几千兵之后就可以慢慢推益州了,之后就打刘表,孙权就行,然后再打曹操 目前体验下来战旗是要比打牌简单的,敌方势力虽然兵多, 但只要对方一个城池有足够的将,平摊下来每个将人数就很少,一般拿一个高武力, 高统帅的将,多带点兵,把他的主将快速打垮就行,实操中基本就能以少胜多,建议作者调整一下 还有,此时刘备可以改为没有城池,这样就需
2 赞
新手攻略贴截图
新手攻略贴
内政篇: 1.什么是行政令?为什么有限制。 行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。 2.内城数值有什么用?最先需要完成什么? 繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。 3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
官方
45 赞
44 回复
自建武将截图
自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。 农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。 早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
4 赞
6 回复
关于玩家雪风亲王的建议反馈截图
关于玩家雪风亲王的建议反馈
玩家 对游戏进行了非常耐心的评价与建议,作为开发者我也非常重视,所以增加了以下的一些预期设计调整: 原帖地址: 1.AI 无将出征:确实存在规则漏洞,将做出以下调整。 没有真实可用武将,就不能出征;最多五将,每将遵守官职上限。 出征总兵力包含预备兵,全部计入统兵容量。超额兵留城。 同时覆盖 AI 对 AI、AI 对玩家,以及各战斗模式。 集结和开战前重新检查武将状态、官职、粮草;容量不足时改选目
官方
9 赞
11 回复
10.24游戏更新——调整大地图展示、增加战旗士气系统截图
10.24游戏更新——调整大地图展示、增加战旗士气系统
根据玩家@阳羿 的反馈,我积极听取了他的建议,进行以下游戏更新。 1.迁都挪到府衙内列表人物选择。 2.游戏大地图城市名称位置修改,模型大小调整。 3.游戏战旗增加士气系统,影响攻击力,以及额外的单挑结果。 上次的反馈已经实装: 1.出征支持查看武将等级。 最近比较忙,所以论坛的帖子我不一定会看全,有想法的朋友们,推荐优先加问题反馈群,游戏争取每周更新一次,感谢各位的支持。 三国百百晓生——敬上。
官方
6 赞
10 回复
开发者的信——09.23中秋节内容大更新!截图
开发者的信——09.23中秋节内容大更新!
最近工作生活比较忙,所以游戏内容更新的稍微慢了一些,当然中秋节和国庆节为了让大家能够畅快玩,也是准备了丰富的内容。 游戏性更新: 1.新增「三国鼎立」「英雄集结」剧本,其中「英雄集结」让大家可以一次性体验700名三国猛将,优化剧本推荐与排序,修复英雄集结读档后提前结局的问题。 2.新增都城科技树,18项科技研造后全势力生效; 3.新增卡牌对战模式武将特色战法与南中蛮兵、藤甲兵、象兵机制,支持战棋移
官方
10 赞
38 回复