开服这么久了bug还没修
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众所周知,这个游戏里面,一个角色的不同技能中会有同一个buff,强化技能的时候可以强化buff效果。
随之而来的问题就是:你在不同等级的技能中查询同一个buff ,他buff的效果是根据你当前技能的等级来展示的。而如果你不同的技能等级不同,那么他展示出来的效果是完全不一样的……
那么现在的问题就是,他这个Buff是取效果最高值,还是取效果最低值?
我个人的观点是,他应该是要把两个技能的等级加起来然后再算buff的效果,因为他升级展示界面的效果就是升技能可以增加buff等级。而且两个技能升之后都应该增加buff的等级![[表情_+1]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)
![[表情_+1]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)
因为他这个游戏辅助是完全没有输出的,如果他取最低值的话是不符合描述且不合理,如果他只取一个最高值的话,那么在不知情的情况下,看到升级技能就可以增加buff等级,两个技能都升级了的玩家就浪费的海量资源。
所以我认为唯一的解决办法就是buff效果同时受两个技能等级增益!



