下载 App

其实大脸币不少,只是感觉不到

08/31340 浏览综合
这个游戏目前深渊对于练度依赖并不大,我个人感觉只有前两期比较吃力,但是凹一下局内也能打满(如果是现在新入坑的话可能困三打不了,但是别的应该能打)。从第三期开始就比较简单了,大概也就是一个多月的养成时间。所以养成资源其实我觉得目前是真的不是很缺,至少就我玩过的几款二游而言,我觉得一个月差不多拉满一队是很快的了。
我没有想给这个游戏洗,我一开始也觉得大脸币非常缺,并且即使后来不是很缺了我也觉得它的数值策划是有问题的。
让人觉得很缺的主要原因我觉得是
1:很多人不会玩,可以用得上的养成宝藏,他也要卖了然后重新买一遍,这样变相就亏了很多。2:前期金果子等级低的时候确实养成比较难受,影响了后续的观感。
3:养成曲线不够平滑,升级金果之后就突然感觉养成需要的大脸币直线上升(和第二点差不多)4:直接以数字来呈现养成资源太过于直白了,玩家接受度普遍较低,其他游戏可能也要差不多一个多月甚至更久才能养成一队,但是他的养成资源是不同的形式,大部分对于数据不怎么敏感的玩家可能没有察觉
5:这一点是最重要的,别的游戏他的养成资源是固定的,而这个游戏你每日获得的资源是有很大的随机性的,虽然游戏本身是以此作为卖点的,但是对于玩家而言可能感觉就比较难受,因为不患寡而患不均。比如说别人一天拿了120w,3000金砖。我今天就只拿了60w,一个月也没拿到3千金砖。社区一看直接心态爆炸弃游了完全是可以预见的。
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
10月22日 全新黑券船员「歌丝莉」上线
前往论坛
遗忘之海 封面
10月22日 全新黑券船员「歌丝莉」上线
人话:产能不足截图
人话:产能不足
以后常驻池就只有常驻了 关于这个第一点我也没看懂,限定海底捞一直以来不都是开五周只有3周能捞吗? 现在的意思是改成开3周,但是3周都能捞?也就是以后每周都能捞限定?
3 赞
8 回复
赶快把玩法策划开了吧截图
赶快把玩法策划开了吧
都要司了还加水温? 本来就已经半死不活了,结果策划居然在老老实实当个低肝低压副游和做新玩法间选择了加水温[表情_捂脸哭] 你游是有很多玩家吗?
5 赞
29 回复
本周最新捞人还是一样的黑,黑号永世不得翻身啊,这是逼我退游的节奏了[表情_捂脸哭]截图
本周最新捞人还是一样的黑,黑号永世不得翻身啊,这是逼我退游的节奏了[表情_捂脸哭]
1 赞
17 回复
肝吐了也到不了50级截图
肝吐了也到不了50级
手游开服第二天的号,白沙和渡桥跟的莴苣的内测攻略,差了不少,本来想蹲补齐视频的,但是一直没出 隐秘海跟的懒羊羊(石象岛除了遗迹全收集),感觉拉满了也不够……
3 赞
25 回复
开服这么久了bug还没修截图
开服这么久了bug还没修
众所周知,这个游戏里面,一个角色的不同技能中会有同一个buff,强化技能的时候可以强化buff效果。 随之而来的问题就是:你在不同等级的技能中查询同一个buff ,他buff的效果是根据你当前技能的等级来展示的。而如果你不同的技能等级不同,那么他展示出来的效果是完全不一样的…… 那么现在的问题就是,他这个Buff是取效果最高值,还是取效果最低值? 我个人的观点是,他应该是要把两个技能的等级加起来然
3 赞
26 回复
服装池160抽12纽扣截图
服装池160抽12纽扣
4轮保底吃满160抽只有12纽扣,平均每轮35抽[表情_大笑]
1 赞
2 回复
这个游戏最大的问题是没有游戏性截图
这个游戏最大的问题是没有游戏性
玩家90%以上的时间都是在挂着自动,而且构筑成型的时间长,构筑成功的概率又低的,构筑不成型强度又低的离谱 你现在最需要做的只有两件事,要么你就把这个构筑成型的概率增加,要么你就减少刷一次构筑所需要的时间 但是不管是哪一个方法,都是治标不治本的。我觉得你最需要增加的是能够让玩家感到开心的不确定性。 你游现在的不确定性完全无法给玩家带来快感,玩家刷了半天刷出一个闪光,一看要么技能不对要么闪光词条不对,
9 赞
13 回复
5个宝藏号角65w截图
5个宝藏号角65w
只有2个紫还全是保底出的[表情_点赞]
1 赞
0盾超低局内两脚踹死困难三截图
0盾超低局内两脚踹死困难三
清缴只完成一半,闪光全垃圾,不仅没带盾,连加盾的骰子都没带(实际上是没刷到)[表情_捂脸哭]
1 赞
2 回复
五个号角30w懒得骂了截图
五个号角30w懒得骂了
只买了一个气息号角,剩下四个宝藏号角,全放宝藏只有30w,把2个紫气息瓶加进去练30w都没有[表情_大笑]
1 赞
16 回复