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ojang还我命来
我们的游戏绝对不会出现溺尸会被淹死之类的bug的
@杨致远
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我的天啊,渔夫大人
真是一把酣畅淋漓的难5树枝流渔夫!!!
官方能不能说说把渔夫放在上手简单,是觉得哪一方面简单呢,开局暴毙很简单吗[表情_吃瓜]
@呼啸骑士
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有没有人知道张牙舞爪和新黎明是什么
和深海魔怪一样是dlc要买吗,但是我没看见,还是说本体就已经包含了
@Under the tree

可以当个小爽游玩,氪金需求没那种648大
单纯是为了爽玩,不在乎其他的,我直接全氪了,哪里亮了点哪里,直接一键扫荡所有了。适合喜欢休闲又不想氪648游戏的人玩,这里最多氪128一次。氪完月卡就可以开始轮椅了,与其说是买数值不如说是买服务体验吧,至少氪完后的游戏体验可以给到五星。开局稀有道具,钱,天赋都随便刷红的。
@希望总是绝望
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太长了标题放不下
这是我作为一个退游的蛋仔人觉得的伊塔强度(P1)和上线后的强度(P2)
@杨致远
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土豆兄弟进阶攻略
属性阈值(必记)
闪避上限60%,护甲12‑15性价比最高,再堆收益暴跌 。收获只前8波点,9波后停点转输出;生命窃取别负数。
经济节奏
1‑8波冲收获、幸运、拾取范围,攒钱;第9波强制转型,刷成套武器,不再贪经济道具 。
商店不要乱roll,只搜流派核心武器道具,垃圾直接跳过。
T0进阶流派
1. 恶魔生命流:6土豆发射器,堆最大生命,拿腐肉、血淋淋的手,靠血量换伤害,走位躲
@人生如戏
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【攻略合集】难度20近战伤害流构筑分享
【攻略合集】危险0难度20波通关!近战伤害流构筑分享
#土豆兄弟创作计划
本次给大家分享一套稳通危险0全程20波的近战伤害构筑,全程0复活顺利拿下胜利,新手也能轻松上手。
#互赞
流派核心思路
主打百分比伤害+近战伤害双加成,搭配范围属性提升清场效率,依靠生命吸收保障续航,不用频繁拉扯,面对成群怪物也能稳定输出。
属性加点优先级
1. 核心输出:%伤害>近战伤害
2. 生存续航:生命再生>%生
@花开富贵
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新DLC线下爆料
这些图片请仔细看 这些为新DLC的内容 注意现在还在测试阶段,不代表最终水平 放错了有武器的那张图片是痛得求痛版本更新的电磁枪
@123
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老之前是抽卡的改了金币弄10级卡,没想到正式版下载下删了重新下回来就这样了,可惜钻石没变
@懒癌 i
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![在一堆弹幕中找到一个小土豆[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FldnpWDXpz3LE3hLvuISeBgZ7NZQ_20260822224928.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
在一堆弹幕中找到一个小土豆[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@啧啧啧
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