关于鸽了一月的副本上线首日便被通关的惨案

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封狼居胥副本,前后打磨、搁置了近一个月。
我原本计划慢慢打磨最终罗马军团BOSS的技能与机制,逐步完成数值调优,才打算让副本迎来完整挑战。
万万没想到,副本开放仅仅一天,已有玩家直接打通2500层。
测试时我预估的挑战难度,在玩家深度开发的武将搭配面前直接失效。
不得不承认,各位对于阵容的理解深度,已经远超我这位开发者。
因此紧急安排更新:
1、补齐罗马军团BOSS完整技能组,超过2500关进度的玩家回退进度到2499层(仅一位);
平衡性调整:
2、属性增益减益状态叠加规则调整:① 指挥战法:同类取最高开战时挂上的指挥效果,同一属性只留数值最高的一份。② 友军光环:同类取最高技能或特性“给队友加属性”,算光环。同一属性也只留最高的一份。
3、指挥型战法调整:
①野火燎原:10 级:伤 95%,60% 附加【灼烧】2 回合。不再附加混乱。
②谣言
基础改为敌方全体攻击 -15% × 3 回合,去掉开场混乱
4 级:攻击 -18%,25% 减速。
7 级:攻击 -21%,减速 30%。
10 级:攻击 -24%,30% 防御 -12%。
③四面楚歌
基础改为全体攻击和防御 -15% × 3 回合,去掉胆怯。
4 级:-18%。
7 级:-21%,30%【禁疗】2 回合。
10 级:-25%,且减益不可驱散。
4、修复史诗战役卡顿问题。
感谢各位用实力帮我完成了一次极速压力测试😂
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