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骑觉醒

修改于08/181135 浏览攻略
    骑兵整体挺吃氪金buff,骑兵连也算菜刀的一大分支,有些十人池强度也很高,如成吉思汗、死骑、郑和都是菜刀阵必带。
    弓法其实都不优先,通用的机制骑本体就够用了。
第一档:成吉思汗,死骑艾萨斯
第二档:酋长马萨索伊特,郑和
第三档:闻仲,白骑兰斯洛特,牛魔王,多纳泰罗,索隆
    成吉思汗上限很高,目前是配吃蚩尤的,顶级输出位之一,就是有点脆,联动伤不统计的情况下也经常属于前列。死骑本体通用,觉醒菜刀专属,额外增益召唤前方2个骑兵,目前菜刀主流玩法是在蚩尤上/下侧波塞冬和成吉思汗,死骑放这两个骑后面,兵团长波塞冬也可以丢三叉戟,挺阴的。
    酋长觉醒主要是给负面,周身小光环,友军回血小净化,敌军沉默禁技能,普攻伤大幅度降低。郑和也是主力骑那一排,觉醒增益不错,法师队友物攻转翻倍给近战队友,近战的魔攻翻倍给法师,可以吃最终增益,综合优先级略低,满星满圣的增益就很强了。
TapTap
类似这样,横排骑兵连
    第三档的就是输出骑,菜刀队没位置,弓法队哪轮到的觉这些,强力弓法牧都觉不过来,索隆觉醒没啥提升。
                                               光武·离霆
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小小军团 成吉思汗觉醒
干将莫邪截图
干将莫邪
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。 本质是两个机制一般的凑一块了,跟那些机制很强的弓/法比上限有一定差距,不过射程提升明显,主弓法对拼目前还是发挥挺好,值得一抽,5星就可以了,活动会送一只。 但是3圣可以同步增益,高氪玩家通过不断分摊蚩尤、后羿等增益上限也是有的,不过普通玩家来说没有这个条件。 技能: 2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷
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熔炉技能及抽取推荐截图
熔炉技能及抽取推荐
定位:后排远程物理输出,破盾减抗型炮台,自带临死核弹的自爆反击能力 一、主动技能 1️⃣导弹 普攻变成2秒发射导弹打击一片敌人,造成普攻伤害(可暴击可暴击伤害增益)主目标伤害更高; 2️⃣激光aoe 每5次普攻(10秒一次),对前方路径所有单位造成技能伤害,给敌人挂上7秒【熔甲】debuff 3️⃣ 【溶甲】 大幅降低物防、提高其受到的物理伤害,不可驱散 二、圣物 1️⃣圣物3攻击可以打碎护盾、清
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佬们,关于在下的阵容搭配有啥建议不~截图
佬们,关于在下的阵容搭配有啥建议不~
大家有无比较有趣的小阵容组合,例如曾经一代的菜刀班、火枪队、三姐妹、69阵,可以一起讨论~
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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钢铁侠截图
钢铁侠
十人池群伤输出弓,李舜臣上位,干将下位,刷子弓等级森严[表情_狗头]输出量和甘道夫差不多,范围伤、贯穿伤、定点群伤、自身范围伤等都有,纯直伤没有血伤,后期乏力。 漫威大陆都是大大英杰有额外攻击,数据不低,0自保手段0续航,尽量保下。 技能: 普攻升级,不吃攻速,每2秒发射群伤导弹,范围和龟船一样,主目标就是交战及接敌的目标额外增伤,每5发也就是每10秒一发贯穿炮。贯穿炮命中敌军有降防和受物攻增
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美人鱼玛娜截图
美人鱼玛娜
节限牧,群体增益,但是很吃觉醒,本体差了点意思,一整首歌分三阶段,每一阶段都有不同增益效果,循环演奏。 牧师正常弓法和菜刀都可以带,但她比较有意思,弓法可以选全场射程奶全场,自身不动给周围队友套增益刷大,菜刀也可以选跟着走,靠减伤和无敌保命,额外近战加成。 技能: 进场立即唱人鱼之歌,每10秒进入下一阶段,圣物会减至7秒,以下增益均不可驱散,持续10秒。 一阶段序曲:范围所有友军加30%减伤和受
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今天这场商务饭局,彻底颠覆了我对《小小军团·重生》的所有认知,也让我真切见识到这款老游戏沉淀多年、跨龄破圈的顶级影响力!
作为刚入职场的新人,我全程拘谨局促,全程端坐不敢多言,觥筹交错的热闹里,我像个格格不入的局外人。席间前辈们推杯换盏、寒暄客套,唯独我默默坐在角落,百无聊赖地低头刷着手机,锁屏页面正是我珍藏许久的小小军团神将壁纸。
同桌一位八面玲珑的老资历前辈,整场饭局全程高调活跃,不停穿梭敬酒截图
今天这场商务饭局,彻底颠覆了我对《小小军团·重生》的所有认知,也让我真切见识到这款老游戏沉淀多年、跨龄破圈的顶级影响力! 作为刚入职场的新人,我全程拘谨局促,全程端坐不敢多言,觥筹交错的热闹里,我像个格格不入的局外人。席间前辈们推杯换盏、寒暄客套,唯独我默默坐在角落,百无聊赖地低头刷着手机,锁屏页面正是我珍藏许久的小小军团神将壁纸。 同桌一位八面玲珑的老资历前辈,整场饭局全程高调活跃,不停穿梭敬酒
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蝙蝠侠截图
蝙蝠侠
十人池,破隐骚扰飞马,稳定出伤,后续调整游戏内为准。 两种飞机,都是附着物,都能探普通隐身视野,没有血条只能等它冷却结束,一是持续输出为主一是加受伤为主。 普通隐身=(无法被敌军索敌),超级隐身=(无法被双方索敌)。 以大天狗为例,如果被挂上的时候濒死觉醒触发就没有隐身了,但秒伤还会有,只消普通隐身,附加技能机制不影响,如阿瑞斯的战神姿态被探出来倒没事,反而会多接敌,因为战神姿态时无敌。 夸父、应
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圣骑截图
圣骑
三排圣光buff跟往常都是多了个可以给远程,近战翻倍没变化,免控大加强,老版是免3次,还是整队分摊,现在是直接全队各自免控10秒,骑兵20秒,且受控还会净化短暂加攻击。 新增每7秒给全体圣光队友回20%血,赠送强普。 罪人机制给到5圣了。 每7秒的治疗还会永久叠加最大生命 只要有1名圣光队友存活自身就100%减伤免疫血伤,前120秒低于半血无法被索敌原地回血,没老版赖皮了。 自身交战敌方定为罪
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低克与零克截图
低克与零克
低克玩家稍微说说克金问题,虽然新区人不多,但是碰到很多满星梅林手里紫票都拿去抽绿票池了,其实如果不克金怎么玩都没事只要能熬,但是克金你肯定是想要好的游戏体验,那么如果你想入坑这个游戏,我只推荐500预算以上入坑,如果卡池非常好,着急抽卡就钻石战令+节日战令+成就战令再买两期联盟战令,不着急成就战令留着换双月卡,目前联盟卡池的魔礼海断档所有能抽到的输出卡(包括神将),打联盟争霸一个月能抽满(争霸需求
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