下载 App

投稿道具

08/1843 浏览意见箱
我是《超自然行动组》的忠实玩家,工号:968502511。
针对新赛季,我构思了一个结合中式民俗与高自由度玩法的核心道具,希望能给游戏增加更多操作上限和社交乐趣!
【道具名称】:无相绘符(或:万能符笔)
【道具品质】:紫色(史诗)/ 金色(传说,视品阶而定)
【道具价格】:建议设为高价稀有道具(如 10000 - 50000 金币),作为后期核心装备。
【道具重量】:0.1kg(极轻,不占负重)
【核心玩法提案】:自由手绘符箓系统
1. 核心交互:所见即所得
- 操作方式:选中道具后呼出画板(支持第一/第三人称切换)。
- 判定机制:系统根据玩家手绘线条的闭合度、复杂度来自动演算法术效果。
    - 画得越像/越复杂 = 威力越大、持续时间越长。
    - 画得歪歪扭扭 = 威力减弱,甚至变成“哑炮”或产生滑稽的副作用(如炸自己一脸灰)。
2. 策略深度:品阶与技术的博弈
- 黄纸决定上限:
    - 下阶黄纸:只能画基础应急符(如微弱照明、短暂定身)。
    - 中/上阶黄纸:可绘制强力战术符(如群体驱鬼、隐身结界)。
- 技术决定下限:即使是极品黄纸,如果玩家手残画坏了,也会浪费珍贵材料。这增加了游戏的紧张感和真实感。
3. 场景拓展:碎片时间利用
- 打破站桩读条限制。支持在背包界面、跑图赶路、甚至队友倒地等待复活的间隙随时画符备战。让“画符”成为一种战术准备,而不是战斗中的累赘。
4. 社交与经济系统:符箓变“硬通货”
- 专属印章:每张画好的符自带玩家专属印章(签名)。
- 交易/赠送:支持将画好的成品符直接赠送或交易给队友。
    - 社交场景:大佬可以画好高级符留给新手队友保命;“手残党”玩家可以花钱买大佬画的符。这将极大促进玩家间的互动!
【设计思路总结】
目前的道具大多是“点击即用”,缺乏操作感。引入“手绘符箓”不仅能还原中式民俗中“画符”的仪式感
希望官方能考虑这个脑洞!期待新赛季!
猜你想搜
超自然行动组 无相绘符
哦不不不不不,回收物你到底在哪里?后面的是我朋友带我摸的,我不存在忘本#超自然行动组 #超自然行动组摸金截图
哦不不不不不,回收物你到底在哪里?后面的是我朋友带我摸的,我不存在忘本#超自然行动组 #超自然行动组摸金
2 赞
10 回复
各种怪物风筝你们做了吗?截图
各种怪物风筝你们做了吗?
木偶(雪山),梦魇蛤蟆,凶蛋仔,财神土拨鼠 雪山木偶葫芦我已经弄到了,图片上展示的是木偶,梦魇木偶,梦魇雪山木偶[表情_微笑] 梦魇蛤蟆随时都能做,但似乎有一股阻力总是在我要做的时候,让我没法成功[表情_泪目] 凶蛋仔,也不知道是不是我太黑了,只碰到了另外三个蛋[表情_叹气] 财神土拨鼠舍不得弄,家里有了四个,打算回头再做 梦居的巨鲶风筝和鸽子不知道怎么回事,好像还没生产,具体请看截图[表情_微笑]
6 赞
18 回复
00:25
好权威的卡头🌟截图
好权威的卡头🌟
1.小黄 金皮+叶罗丽联动 2.巫令儿 红皮+青瓷联动皮 3.逍遥 不用多说了 大众审美 卡头教程:1.选择皮肤(随便什么品质)带最新的头套(雪人,布丁,太空杀)同时点击想卡的两个皮肤。 注意:同时点击两个皮肤不一定那个皮肤是头那个皮肤是身子,只需要先点击一个皮肤后快速点击第二个皮肤(0.1的时差)都可以卡上,先点的为头,后点的为身子,这里防止个例发生,也可以试试先点的是头还是身子,找到规律,就可
19 赞
7 回复
01:00
综合实力与地位截图
综合实力与地位
#地位 #超自然行动组强度排行榜 #超自然行动组人物强度排行榜
56 赞
62 回复
00:50
超自然钓鱼小技巧,少走弯路,视频有点长耐心观看截图
超自然钓鱼小技巧,少走弯路,视频有点长耐心观看
超自然钓鱼小技巧 第一次钓鱼的看过来,少走弯路✌🏻[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 这个小技巧目前适用每条鱼[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 有什么意见和和我说喔 #超自然行动组 #超自然行动组怪物农场
9 赞
4 回复
01:08
避雷国服S1忘本丽丽截图
避雷国服S1忘本丽丽
来观战一手国服S1,忘本丽丽的资产,[心动小镇_汗]我在大厅野排招募的,大家也避雷一下#超自然行动组 #超自然行动组四队对抗 #超自然行动组新地图投稿 #关于超自然行动组的超低爆率 #超自然行动组新地图 #超自然行动欢乐组队 #超自然行动组攻略 #超自然行动组古蜀遗迹小抄 #超自然行动组精绝古城小抄
5 赞
3 回复
5月25日,端午节怪物爆料档案截图
5月25日,端午节怪物爆料档案
名称:苍龙年兽 - 行动模式:于地图外部空中游荡,周期性地俯冲至地面。 - 攻击方式: - 持续龙息:落地后持续喷射火焰,范围2-3米,每秒造成10点伤害,持续时间10秒。 - 恐惧咆哮:发出震撼咆哮,对周围玩家造成精神伤害及短暂控制效果。 - 交互机制:不攻击其他怪物,可被玩家捕捉或击杀。@爱丽丝
1 回复
好像玩法都已经固定化了截图
好像玩法都已经固定化了
(注:仅对于手法一般,运气一般的一般人来说) 1.兔宝必买:这个真的是最固定化的操作了,只要兔宝提交成功了哪怕自己死了也能获得大金,没成功撤离的话就不知道了,因为我没买过。这应该也就是为什么这游戏你很少看到没皮肤的平民玩家的原因了,因为其他游戏有没有月卡只是数值的差距,这游戏的是心态的差距,两者是不可相提并论的。 就好比如我刚才玩古蜀极限,第一次!自己!!捡到了大剑!!!可是呢可是呢,我那局是破产
50 赞
50 回复
06:41
爬山模拟器4月30号撤离路线截图
爬山模拟器4月30号撤离路线
更新增加了宝箱指南针 100m内会显示宝箱距离,我就不弄宝箱路线了[表情_可爱]
2 赞
2 回复
02:28
朋友是游戏的最高配置截图
朋友是游戏的最高配置
新手玩这游戏不久,第一次玩四队单挑没挑过,还被当啥子遛,伤心吉了,我朋友就下了个陪我玩,捉了很多土拨鼠带我去玩四队,玩的时候他看那个土拨鼠给我来了句了“我看这土拨鼠也风韵犹存”,然后自己建模搁那乱摆,玩太高兴了,他把水杯弄倒了,一裤子的水,乐死我了,看我笑他还试图倒反天罡抢我手机跟他一起摆头,视频太长了剪了很多,后面我们还玩了几局四队,当时在车里时来了一个赤炼跟一个小药,拿着桃木剑一脸懵的看着我们
12 赞
5 回复