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【攻略】《植物人:挨打就能飞升》

修改于09/051961 浏览攻略征集
前言
大伙早上中午晚上好哇,我是joke_5kg,一个平平无奇的空白...啊呸,冰邪单推人。承蒙空白,冰皇晶,山酒等大佬的无私攻略投喂,也是顺利在这吊游戏里蹦跶到第三个大版本了。看了圈社区,貌似大家都在等巅峰赛,没发什么新兴的imba套路。我意识到咱必须当一次黑漏了,故作:植物人飞升传。本篇提供一个可以放进未战灼烧队的作业,其余将主要聚焦在原理解析和组件设计上。理论上,任何符合条件的少女都可以应用此套路进行飞升。
1. 木桩演示(灼烧队)与省流版出装
可携带炎爆组件--“四未战射手”来开局启动
(这里演示愚邪没有携带任何失去生命成长,灼烧伤害完全来自于树人)
本套路目前依附于恶意冰邪或灼烧愚邪作为触发器与出伤组件。成型后有四大特点:超高防护,超高生命、超高流失加成、不俗的流失抗性。个人认为或许是未战灼烧队的未来方向,价值也集中在具备永恒(ban冰循环)的巅峰环境中。对于单纯的传送门环境反伤冰邪出伤更高,后文会详细讨论。
附:目前缺乏高难本进行测试,部分装备与少数天赋可能会在巅峰赛开放后继续调整。所以目前版本慎重养成,别看完一图流就直接把家底梭哈了。下面先上一图流,懒得看原理的抄完就可以跑了。(这期巅峰太区了,瞪了一眼一脚踹死了,等下期再优化)
首先掏出我们的树人守卫
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未战灼烧:
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队友请参考冰皇晶的未战灼烧队
破韧冰邪:(本质冰邪栓狗,实战价值较低,植物族法师可以cos冰邪,但收益不高)
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能保证循环愚邪完全可以3火盾
冰邪基础请自行查看空白佬以往的攻略,各种破韧手,装备,天赋都有提及
2. 原理解析
新版本加入了不少不错的装备和天赋(缅怀嗜血一秒钟),但其中最神秘的,还得是蔷薇套与再生尖刺组成的循环。这是一套堪比恶意冰邪的真循环,核心逻辑非常简单:获得生命 → 再生尖刺获得反伤 → 蔷薇泣血将反伤重新转化为生命 → 再次触发获得生命。最终效果就是:三倍触发所有与这些关键词相关的效果。
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TapTap
这时候有聪明的小朋友就要问了:“小老哥,那我为什么不直接玩冰邪呢?” 这边建议速度滚去玩无脑冰邪,选择冰邪,选择成功。(我没开玩笑[表情_翻白眼])
好了,回归正题。蔷薇套这套循环最关键的两个词条,就是:「反伤」+「获得生命」既然已经围绕“获得生命”开始套娃了,那自然就可以继续往下寻找与它产生联动的效果。
(1)植物族循环:成长 ↔ 获得生命
植物族的核心效果是:获得生命 → 获得6层成长而「孕育生机」又可以把成长重新转化成生命。于是就形成了:获得生命 → 成长 → 获得生命
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(2)牧师循环:滋润 ↔ 获得生命
「悠闲时光」可以在获得生命时获得滋润,而「生命之泉」又可以在获得滋润后重新获得生命。于是第二套循环也出现了:获得生命 → 滋润 → 获得生命
TapTap
TapTap
而最关键的地方——植物族循环和牧师循环,任意一套配合蔷薇套,都可以做到:在获得生命 / 任意对应状态二选一的时候摸到其中一个,便可以直接触发所有循环,拿到3倍的对应效果以及5倍的获得生命。这也就是这套“植物人飞升”的底层逻辑。
[补丁] (来自空白大佬)
多一种循环结算会固定多30层反伤,
原理是: 新循环会在同一个节点再次触发再生尖刺效果,可以看做再生尖刺的基础数值变成了20,循环3次。
好了,现在我们已经知道循环是怎么转起来的,下一步就是想办法把这一堆触发变成有效伤害。
3.出伤方式
可惜的是,嗜血胎死腹中,这套目前基本只能靠锋利尖刺来把循环转成流失成长。虽然这东西数值比较一般,但现阶段也算没更优选择。
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目前环境里,能算得上优质的流失炮台,基本只有两种:恶意冰邪 和 灼烧愚邪。两套都能玩,只是思路不太一样。
(1) 愚邪组队
这套的优点是逻辑更自洽。分别挂上灼烧之后,可以同时吃到全队的流失加成,触发频率也不错,这个队伍本身是缺少炮弹的(其实也缺炮台)。对于树人守卫而言,灼烧队也能提供充足的获得生命频率。最重要的是对冰邪玩家而言:能战胜永恒词条的=强的没边了(狗头保命)。
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火刀提供充足频率
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灼烧触发获得生命触发循环
注:新出的防未战加护可能会导致坠机
(2) 冰邪组队
冰邪这边,本质上还是个栓狗阵容,大概率连梦魇战士都打不过。由于冰邪自己本身就有很高的成长和很高的流失频率,所以它既不需要,也很难再塞进额外炮弹。
补充方案:用植物族法师 cos 反伤冰邪。每次结算多30反伤并且多吃两次获得生命的收益。(待开发,目前不建议养成)
劣势:
  • 性价比低(依旧永恒词条最孝顺的孩子)
  • 冰冷层数很难堆
(3)万血单c
个人认为启动偏慢+上限偏低,之前看见有人发过,但是找不到了。。
4.生存组件
1. 直伤端
基础逻辑沿用灼烧队:利用黄金女的获得生命转防护,配合红头保护全队。而我们的植物人拥有更高频率的获得生命效果,所以防护也会更加稳定。
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冰冷的生命变成了温暖的防护
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把队友们统统护至身前!(主要是防aoe)
至于带冰邪的就不多讨论了。和我的999冰冷说去吧。
2. 流失抵抗端
重点来了。新版本的血族天赋永夜之子可以将获得生命转化为生命上限,而我们这套最不缺的东西,恰恰就是获得生命。
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高贵的无限成长最大生命
24获得生命神石 + 三火盾,就能轻松一跳600+获得生命,再加上极快叠满的成长,血量会以非常夸张的速度往上抬。如果拥有炎爆组件 -- 4未战射手,甚至可以开局直接启动。
这时候,携带五星火骑士支援的血牛就能反过来保护全队,承担流失伤害,让愚邪真正意义上做到——“不死”。
TapTap
没有抽到555
如果追求更极端的血量成长,也可以考虑携带双永夜之子,生命上限会涨得非常快。我目前采用的配置是:1再生 + 2尖刺 + 1永夜。
后记:
根据文中提到的那些原理,很多少女都有机会利用这个套路。在这里选用大树守卫仅仅是因为同时占据战士+植物族。战士更好加入纯火循环的灼烧队并吃到获得生命。
笔者脑测,所有植物族法师都能在可破韧环境里打出更夸张的上限,牧师用的较少理解不够,或许有开发空间。
如果未来有新的相关套路,会在这里进行补充。
声明:
本攻略的主要目的是为了分享新循环的开发进度和思路。我们无敌的冰邪大人在常规环境里能做到以上的所有事情。本篇攻略的价值在于永恒等不可破韧环境的攻坚以及对植物族蔷薇套等多循环嵌套触发的开发。如果你是萌新,单植物人本身是可以玩并且有一定强度的,但性价比绝对比不上入门的1金冰邪、以及各种开荒套路等攻略。
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也是轻松拿下,万血证明自己了[表情_大笑] 上半有永恒锁韧,下半有噩梦20负面抵抗,但是没锁韧。冰邪只要冰冷层数堆够,下半随便打(视频中是无神石四金极寒冰邪+三金梦魇,梦魇带的九命+必定追击+神威[表情_大笑]) 上半对面有三条命(天选一条,不死一条),所以很需要高输出,推荐白龙三独尊+一神威,黄金女双控血+双融合,伤害直接拉满[表情_大笑] 积分赛要求速胜,一回合打死对面,因此锁一回合技能的神威
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0氪进度分享截图
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刷图用的招财幸运兔,正常配速除了枯林和海洋要两回合,其它都能一回合爆桩 先极寒冰邪转了反伤冰邪,然后记起之前洗了4未战转未战冰火了,愚人邪还没刷天赋,全桩一回合爆已经够用了,反伤冰邪后面再捣鼓 后面刷 草帽、金箍棒 等剑仙了,顺便等等看有没有什么反击c的焚决攻略 野生红装溢出两个贤者之石(一个旅行商一个小怪),爆出一个黑球(推图遇见的小怪),一个蓝头盔(小怪),一个斧子(黄金宝库),积木和火刀都是
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一,前言 思路来源于反伤愚邪,在逐步优化后反伤愚邪已经可以一回合叠1000+失去生命加成,但愚邪失去生命段数太少,上限太低,这时就想到了失去生命最高的山冰邪大人,冰邪破韧一次有12到26段失去生命,但是一回合失去生命加成只能叠200到400,两者一结合就是失去生命加成和失去生命段数都高的怪物。 经测试和粗略估算,单人反伤冰邪比极寒冰邪在第一回合总伤低20%,都带九命的前提下,三人队反伤冰邪比极寒冰
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因为很多萌新对于冰邪输出逻辑和进阶反伤冰邪还有冰邪队伍内破韧手的作用不太清晰,就做了个图,算是没事水一帖吧[表情_斜眼笑] ——————————————————————
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详细攻略后面会有的,这只是全局录像和配置展示,血石全满可以优化断肢,理论二金天赋白板红装,这个号没有满的血石只能用断肢代替 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏攻略 #单机游戏
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